ท่าทางก้าวร้าวของ Nintendo ต่อการเลียนแบบและการละเมิดลิขสิทธิ์ได้รับการบันทึกไว้เป็นอย่างดี การดำเนินการทางกฎหมายเมื่อเร็ว ๆ นี้เน้นสิ่งนี้รวมถึงการตั้งถิ่นฐาน 2.4 ล้านดอลลาร์กับนักพัฒนา Emulator Yuzu ในเดือนมีนาคม 2567 การหยุดการพัฒนา Ryujinx ในเดือนตุลาคม 2567 หลังจากการแทรกแซงของ Nintendo แรงกดดันทางกฎหมายต่อวาล์ว คดีที่น่าอับอายในปี 2566 กับ Gary Bowser ส่งผลให้มีหนี้สิน 14.5 ล้านดอลลาร์แก่ Nintendo สำหรับการขายอุปกรณ์ที่เปิดใช้งานการละเมิดลิขสิทธิ์ซึ่งเป็นการเน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นนี้
งานนำเสนอล่าสุดที่ Tokyo Esports Festa 2025 โดย Koji Nishiura ทนายความสิทธิบัตร Nintendo แสดงความกระจ่างเกี่ยวกับกลยุทธ์ทางกฎหมายของ บริษัท Nishiura ชี้แจงว่าในขณะที่ emulators ไม่ผิดกฎหมายโดยเนื้อแท้การใช้งานของพวกเขาอาจผิดกฎหมายขึ้นอยู่กับการทำงาน โดยเฉพาะอย่างยิ่งอีมูเลเตอร์ที่คัดลอกโปรแกรมเกมหรือบายพาสมาตรการรักษาความปลอดภัยคอนโซลอาจละเมิดกฎหมายลิขสิทธิ์ซึ่งส่วนใหญ่อยู่ภายใต้พระราชบัญญัติการป้องกันการแข่งขันที่ไม่เป็นธรรมของญี่ปุ่น (UCPA) อย่างไรก็ตามเขตอำนาจศาลที่ จำกัด ของ UCPA นั้นจำกัดความสามารถของ Nintendo ในการดำเนินการทางกฎหมายในระดับสากล
งานนำเสนอใช้การ์ด Nintendo DS "R4" เป็นกรณีศึกษา อุปกรณ์นี้อนุญาตให้ผู้ใช้เรียกใช้เกมละเมิดลิขสิทธิ์นำไปสู่การฟ้องร้อง UCPA ที่ประสบความสำเร็จกับผู้ผลิตและผู้ค้าปลีกส่งผลให้มีการห้าม R4 ในปี 2552 Nishiura ยังเน้นถึงความผิดกฎหมายของ "เข้าถึงแอพ" เครื่องมือของบุคคลที่สาม . ตัวอย่างรวมถึง "Freeshop" ของ 3DS และ "Tinfoil" ของสวิตช์
การฟ้องร้องของ Nintendo ต่อ Yuzu อ้างถึงหนึ่งล้านชุดละเมิดลิขสิทธิ์ของ The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom โดยอ้างว่ารายได้ Patreon ของ Emulator ถึง $ 30,000 ต่อเดือนเชื่อมโยงโดยตรงกับการเข้าถึงก่อนและคุณสมบัติพิเศษสำหรับเกมละเมิดลิขสิทธิ์ กรณีนี้เป็นตัวอย่างของวิธีการหลายแง่มุมของ Nintendo ในการต่อสู้กับการเลียนแบบและการละเมิดลิขสิทธิ์โดยกำหนดเป้าหมายทั้งนักพัฒนาและผู้ใช้