Дом >  Новости >  Триумф CDPR за рассказывание историй в «Ведьмаке 3: за кулисами»

Триумф CDPR за рассказывание историй в «Ведьмаке 3: за кулисами»

Authore: AriaОбновлять:May 14,2025

В увлекательном откровении из недавнего интервью Матеуш Томашкевич, бывший ведущий дизайнер The Witcher 3 , разделил представление о проблемах CD Projekt Red при интеграции грандиозного повествования в обстановку с открытым миром. Первоначально команде CDPR сомневалась в том, может ли такая амбициозная история плавно сочетаться с обширной свободой игры с открытым миром.

За кулисами Ведьмака 3: Как CDPR преодолел повествовательные задачи с открытым миром Изображение: Steamcommunity.com

«Немногие игры осмелились попробовать то, что мы сделали: смешивание обширных методов рассказывания историй, обычно предназначенных для линейных RPG с коридовыми структурами, такими как « Ведьмак 2 » , и адаптируя их, чтобы соответствовать опыту открытого мира»,-Матеуш Томашкевич.

Несмотря на эти первоначальные оговорки, команда CDPR смело выступила вперед, что привело к созданию одной из самых известных RPG всех времен - Ведьмак 3 . Сегодня Tomaszkiewicz находится у руля повстанческих волков, управляя развитием своего предстоящего титула « Кровь Dawnwalker» . Эта новая игра установлена ​​в альтернативной средневековой Восточной Европе, погруженной в темную фантазию, с вампирами в его сердце.

Кровь Dawnwalker находится в разработке для платформ PC, PlayStation 5 и Xbox Series. В то время как официальная дата выпуска остается под обширными, фанаты могут рассчитывать на игровой процесс этим летом, обещая новое повествование, которое сочетает в себе лучшее из свободы открытого мира со сложным рассказыванием историй.

Последние новости