Electronic Arts уведомила сотрудников о решении полностью отменить политику удалённой работы, потребовав полного возврата к офисной деятельности.
Во внутреннем письме, полученном IGN, генеральный директор Эндрю Уилсон подчеркнул, что физические офисные среды создают «динамичную энергию, которая стимулирует творчество, инновации и сотрудничество — что часто приводит к прорывным идеям, улучшающим впечатления игроков». Компания теперь определяет «гибридную работу» как проведение не менее трёх дней в неделю в местных офисах, постепенно упраздняя позиции «удалённых локальных сотрудников».
Президент EA Entertainment Лора Миле предоставила дополнительные разъяснения в последующем письме, описав переход от децентрализованной работы к стандартизированной глобальной рабочей модели:
Эти изменения политики не вступят в силу немедленно. Сотрудникам следует продолжать следовать текущим указаниям своих бизнес-подразделений до дальнейшего уведомления.
Переход на новые рабочие модели будет включать уведомление минимум за 12 недель до внедрения, сроки которого будут варьироваться в зависимости от местоположения.
Гибридная занятость теперь требует проведения не менее трёх дней в неделю в офисе, как подробно изложено в меморандуме Эндрю Уилсона «EA Action».
Компания устанавливает радиус в 30 миль (48 км) вокруг объектов EA.
Ключевые последствия:
Сотрудники в пределах этого радиуса перейдут на гибридный график.
Те, кто находится за пределами радиуса, могут оставаться удалёнными, если их должность не требует specifically очного или гибридного участия.
Категория «Удалённый локальный сотрудник» будет упразднена, с переходными периодами от 3 до 24 месяцев в зависимости от местоположения.
Любые исключения из этих политик или будущий наём удалённых сотрудников будут требовать одобрения на уровне генерального директора.
Анонимные сотрудники EA поделились с IGN опасениями по поводу увеличенных поездок на работу, проблем с уходом за детьми и медицинских accommodation, ранее обеспечивавшихся удалённой работой. Работники, классифицированные как удалённые, но проживающие за пределами 30-мильной зоны, выразили беспокойство о сохранности рабочих мест, если они не смогут переехать ближе к офисам. Источники указали, что существующие удалённые сотрудники столкнутся с потерей своего исключённого статуса в сроки от 3 до 24 месяцев согласно графику Миле.
Индустрия видеоигр, исторически открытая к удалённой работе, широко внедрила её во время карантинных мер из-за COVID-19. Многие сотрудники переехали в более доступные районы, полагая, что удалённый вариант работы стал постоянным. Однако недавние тенденции возврата в офис среди крупных студий создали кадровые challenges.
Несколько игровых гигантов, включая Rockstar, Ubisoft и Activision Blizzard, столкнулись с внутренней и внешней критикой за аналогичные возвраты в офис, что иногда приводило к уходу сотрудников, когда те не могли выполнить требования о переезде. Теперь EA присоединяется к этому растущему отраслевому движению обратно к физическим рабочим местам.
Это изменение политики следует за недавними сокращениями персонала в EA, включая увольнения примерно 300 человек по всей компании, предыдущие сокращения в BioWare и nearly 670 увольнений в прошлом году.
IGN связался с EA для получения дополнительных комментариев.