美商藝電已通知員工其永久終止遠端工作政策的決定,要求全面恢復辦公室運作。
根據IGN取得的內部電子郵件,執行長安德魯·威爾森強調實體辦公室環境能培養「激發創造力、創新與協作的動能——這往往能催生突破性想法,從而提升玩家體驗。」公司現將「混合工作」定義為每週至少須在當地辦公室工作三天,同時逐步取消「異地本地」職位。
EA娛樂總裁勞拉·米勒在後續郵件中補充說明,描述從分散式營運轉向標準化全球工作模式的過程:
這些政策變更不會立即生效。在接到進一步通知前,員工應繼續遵循現行事業單位指引。
工作模式轉換將在最晚實施前12週發出通知,具體時程因地區而異。
根據安德魯·威爾森在《EA行動備忘錄》中的說明,混合僱傭現要求每週至少進辦公室三天。
公司正以EA設施為中心建立30英里(48公里)半徑範圍。
主要影響:
在此半徑內的員工將採用混合工作制。
超出此範圍的員工可維持遠端工作,除非其職位明確要求現場或混合辦公。
「異地本地」類別將被取消,過渡期依地區不同為3至24個月。
任何政策例外或未來遠端招聘皆需經執行長層級核准。
不具名EA員工向IGN透露對通勤時間延長、育兒難題,以及原可透過遠端工作實現的醫療安排的憂慮。被歸類為遠端工作卻居住在30英里範圍外的員工擔心,若無法搬遷至辦公室附近恐影響工作穩定性。消息來源指出,根據米勒公布的時程,現有遠端員工可能在3-24個月內失去豁免資格。
電玩產業雖歷來對遠端工作持開放態度,但在新冠肺炎居家禁令期間才廣泛採行該模式。許多員工因認定遠端選項具永久性而遷居至更實惠的地區。然而近期各大工作室的返辦公室趨勢已引發勞動力挑戰。
包括Rockstar、Ubisoft與動視暴雪在內的數間遊戲巨頭,曾因類似辦公室召回政策面臨內外部批評,當員工無法配合搬遷要求時,有時甚至導致人員流失。EA現已加入這股重返實體工作場所的產業浪潮。
此政策調整緊隨EA近期的裁員行動,包含全公司約300名裁員、早先BioWare的削減計畫,以及去年近670個職位終止。
IGN已聯繫EA尋求進一步評論。