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EA、リモートワーク終了し社員をオフィス勤務に回帰

Authore: Graceアップデート:Oct 27,2025

エレクトロニック・アーツは、リモートワーク方針を恒久的に終了し、完全なオフィス業務への復帰を義務付けることを従業員に通知しました。

IGNが入手した内部メールで、CEOアンドリュー・ウィルソンは、物理的なオフィス環境が「創造性、革新、コラボレーションを刺激する活力あるエネルギーを育み、プレイヤー体験を強化する画期的なアイデアをもたらすことが多い」と強調しました。同社は現在「ハイブリッド勤務」を週に少なくとも3日は現地オフィスで勤務することと定義し、「オフサイトローカル」の職種を段階的に廃止しています。

EAエンターテインメント社長ローラ・ミーレは、追跡メールで追加説明を行い、分散型オペレーションから標準化されたグローバル勤務モデルへの移行について以下のように述べました:

これらの方針変更は即時発効しません。従業員は、次回の通知があるまで、現在のビジネスユニットのガイドラインに従い続けてください。

勤務モデル移行には、実施前に少なくとも12週間前の通知が含まれ、その時期は地域によって異なります。

アンドリュー・ウィルソンのEAアクションメモで詳述されている通り、ハイブリッド雇用では現在、週に少なくとも3日のオフィス勤務が必要です。

会社はEA施設を中心に半径30マイル(48km)の範囲を設定しています。

主な意味合い:

この半径内の従業員はハイブリッドスケジュールを採用します。

この範囲外の従業員は、その役職が特にオンサイトまたはハイブリッド参加を要求する場合を除き、リモート勤務を継続できます。

オフサイトローカルの分類は廃止され、地域に応じて3〜24ヶ月の移行期間が設けられます。

これらの方針に対するいかなる例外、または将来のリモート雇用については、CEOレベルでの承認が必要となります。

匿名のEA従業員はIGNに対し、長い通勤時間、育児の問題、そして以前はリモートワークによって支えられていた医療措置について懸念を表明しました。30マイル圏外に居住するリモート分類の労働者は、オフィス近くに移住できない場合の雇用保障について不安を感じています。情報筋によると、既存のリモートワーカーは、ミーレのタイムラインに従い、3〜24ヶ月以内にその免除ステータスを失う可能性に直面しています。

ビデオゲーム業界は、歴史的にはリモートワークに寛容でしたが、COVID-19の自宅待機命令により広範に採用されました。多くの従業員は、リモートオプションが恒久的であると信じて、より手頃な地域に移住しました。しかし、主要スタジオ全体での最近のオフィス復帰傾向は、労働力に関する課題を生み出しています。

ロックスター、ユービーアイソフト、アクトビジョン・ブリザードを含むいくつかのゲーム大手も、同様のオフィス召回について社内外からの批判に直面しており、従業員が移転要求に対応できない場合、スタッフの離職を招くこともあります。EAは現在、この物理的な職場へ回帰する業界の動向に加わりました。

この方針変更は、最近のEAの人員削減、すなわち全社規模で約300人のレイオフ、以前のバイオウェアにおける削減、そして昨年実施された約670人の解雇に続くものです。

IGNはEAに対し、追加コメントを求め連絡を取っています。