The Witcher 3 ve Cyberpunk 2077 gibi gişe rekorları kıran başlıkların piyasaya sürülmesinden sonra, CD Projekt Red'deki yetenekli geliştiricilerin hepsi gemide kalmayı seçmedi. Bazıları, yeni zorluklar arzusuyla yönlendirilen Dawnwalker'ın kanıyla yeni bir yolculuğa çıktı. Bu heyecan verici yeni oyun, CD Projekt Red'den bir gazi tarafından kurulan bir stüdyo olan Rebel Wolves tarafından tanıtıldı.
Rebel Wolves'in arkasındaki önemli bir figür olan Mateusz Tomaszkiewicz, CDPR'den ayrılma nedenlerini paylaştı. Sıkı duran ekibi ile oyun geliştirmedeki farklı yolları keşfetmek için bir özlemi vurguladı. Tomaszkiewicz, "Arkadaşlarımla farklı bir şey yapmak istedim, bu yüzden Rebel Wolves'e başladım." Rol yapma oyunları (RPG'ler) ve zengin tarihleri için köklü bir tutku ile, geleneksel RPG çerçevesinin geliştirilebileceğine ve genişletilebileceğine inanıyor. "Bazı vahşi fikirler bulduk," diye ekledi, büyük bir şirketin yeni fikri mülkiyetle keşfedilmemiş bölgeye girmeye ikna etmenin zor bir satış olacağını belirtti.
Tomaszkiewicz, Rebel Wolves'in yaratılmasına yol açan farkındalığı vurguladı: "Bu yenilikçi fikirleri takip etmek istersek, kendi stüdyomuzu açmamız gerekir." Yeni yaklaşımlarındaki doğal riskleri kabul etti, ancak daha küçük bir ekipte çalışmanın avantajlarını vurguladı. "Daha karmaşık olan büyük stüdyolardan farklı olarak, insanlarla ve stüdyomuzdaki insanlar arasında çalışıyoruz" dedi. Tomaszkiewicz, daha küçük bir ekibin daha iyi iletişimi teşvik ettiğine ve yaratıcı vizyonu tartışmayı ve hizalamayı kolaylaştırdığına inanıyor. "'Yaratıcı ateşi' hissetmek ve benzersiz bir şey yaratmak daha basittir," dedi, kompakt, tutkulu bir ekibin çevikliğinin ve potansiyelinin altını çizdi.