Digital Foundry的技術專家揭示了備受期待的Nintendo Switch 2的最終技術規格,突出了引起開發人員注意的功能。新的控制台引入了GameChat功能,該功能通過按更新的Joy-Cons上的C按鈕來激活。這種創新的功能使玩家可以通過內置的相機促進面對面的互動觀看其他人享受相似和不同的標題。集成的麥克風確保在各種遊戲環境之間進行可靠的溝通,從而使多人遊戲體驗無縫。 C Button的聊天菜單旨在用作全能的多人遊戲工具,這可能是任天堂多年來最雄心勃勃的在線計劃。
Digital Foundry指出,任天堂為開發人員提供了一個GameChat測試工具,以模擬API延遲和L3高速緩存遺漏,從而使開發人員無需主動GameChat會話評估系統的性能。這引發了有關GameChat如何影響整體遊戲性能的問題。儘管數字鑄造廠建議,如果GameChat資源在分配的系統限制範圍內,則不應有明顯的效果,因此提供這些測試工具意味著開發人員必須考慮的潛在性能權衡。
正如Digital Foundry所說:“我們有興趣了解GameChat可能會(或可能不會)影響遊戲性能,因為這似乎是開發人員關注的領域。”官方見解只能在6月5日的Switch 2發佈時可用。
在相關新聞中,Digital Foundry還披露了Switch 2的最終技術規格。內存系統保留位於3GB,而9GB可用於遊戲使用。為了進行比較,Switch 2為系統儲備0.8GB,並為遊戲分配3.2GB,這表明開發人員無法訪問控制台資源的很大一部分。與其他控制台類似,Switch 2開發人員由於系統預留而無法利用整個GPU資源。
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Switch 2擁有7.9英寸寬顏色域LCD屏幕,能夠以1080p(1920x1080)輸出,從開關1的6.2英寸顯示屏,Switch OLED的7英寸7英寸屏幕和Switch Lite的5.5英寸屏幕上有很大的飛躍。該控制台支持高達120Hz的HDR10和可變刷新率(VRR),在遊戲和硬件支持下,遊戲可以達到120fps。
停靠Switch 2允許遊戲以60fps或1080p/1440p(1920x1080/2560x1440)以4K(3840x2160)運行,以120fps的速度運行。這些增強的圖形由數字鑄造廠的全面分析所揭示的“ NVIDIA製造的自定義處理器”提供動力。