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पेटेंट मुकदमे के कारण हटाए गए यांत्रिकी को पुनर्स्थापित करते हैं

Authore: Aidenअद्यतन:May 17,2025

पालवर्ल्ड मोडर्स गेम मैकेनिक्स को बहाल करने के लिए सक्रिय कदम उठा रहे हैं कि डेवलपर पॉकेटपेयर को निनटेंडो और पोकेमॉन कंपनी के पेटेंट मुकदमे से कानूनी दबाव के कारण बदलने के लिए मजबूर किया गया था।

हाल के एक बयान में, पॉकेटपेयर ने स्वीकार किया कि हाल के पैच में किए गए परिवर्तन चल रहे कानूनी लड़ाई का प्रत्यक्ष परिणाम थे। पालवर्ल्ड, जो 2024 में $ 30 के लिए स्टीम पर और एक साथ Xbox और पीसी पर गेम पास, चकनाचूर बिक्री और समवर्ती खिलाड़ी रिकॉर्ड के माध्यम से लॉन्च किया गया था। खेल की भारी सफलता ने पॉकेटपेयर के सीईओ, ताकुरो मिज़ोबे को स्वीकार करने के लिए कहा कि स्टूडियो बड़े पैमाने पर लाभ के लिए तैयार नहीं था। इस सफलता को भुनाने के लिए, पॉकेटपेयर ने जल्दी से सोनी के साथ एक समझौते पर हस्ताक्षर किए, जो कि पालवर्ल्ड एंटरटेनमेंट की स्थापना के लिए, जिसका उद्देश्य फ्रैंचाइज़ी का विस्तार करना था, और बाद में पीएस 5 पर गेम जारी किया।

पालवर्ल्ड के लॉन्च के बाद, गेम ने पोकेमोन की तुलना में पोकेमोन की तुलना में पोकेमोन की तुलना की। कॉपीराइट उल्लंघन के मुकदमे को आगे बढ़ाने के बजाय, निनटेंडो और पोकेमॉन कंपनी ने पेटेंट मुकदमे का विकल्प चुना, जिसमें 5 मिलियन येन (लगभग $ 32,846) प्रत्येक की मांग की गई, साथ ही अतिरिक्त नुकसान और पालवर्ल्ड के वितरण को रोकने के लिए एक निषेधाज्ञा।

पॉकेटपेयर ने नवंबर में पुष्टि की कि यह एक आभासी क्षेत्र में पोकेमोन को पकड़ने से संबंधित तीन जापान-आधारित पेटेंटों पर मुकदमा दायर किया जा रहा था। पालवर्ल्ड ने शुरू में एक समान मैकेनिक को चित्रित किया, जहां खिलाड़ी एक पाल क्षेत्र का उपयोग करके राक्षसों को पकड़ सकते थे, 2022 निनटेंडो स्विच गेम, पोकेमॉन लीजेंड्स: आर्सस में सिस्टम के समान।

छह महीने बाद, पॉकेटपेयर ने एक अद्यतन जारी किया कि नवंबर 2024 में जारी किए गए पैच V0.3.11, कानूनी कार्रवाई का प्रत्यक्ष परिणाम था। इस पैच ने पाल के गोले को फेंककर पल्स को बुलाने की क्षमता को समाप्त कर दिया, इसे खिलाड़ी के बगल में एक स्थिर समन के साथ बदल दिया, और गेम मैकेनिक्स में कई अन्य समायोजन किए।

पॉकेटपेयर ने कहा कि इन परिवर्तनों के बिना, गेमप्ले का अनुभव आगे बिगड़ गया होगा। पिछले सप्ताह जारी किए गए बाद के पैच V0.5.5, ने ग्लाइडिंग मैकेनिक को बदल दिया ताकि खिलाड़ियों को अपने दोस्तों के बजाय एक ग्लाइडर का उपयोग करना चाहिए, हालांकि पल्स अभी भी निष्क्रिय ग्लाइडिंग बफ़र्स की पेशकश करते हैं।

इन परिवर्तनों को "समझौता" के रूप में वर्णित करते हुए, पॉकेटपेयर ने कहा कि उन्हें एक निषेधाज्ञा से बचने के लिए बनाया गया था जो पालवर्ल्ड के विकास और बिक्री को रोक सकता है।

जवाब में, मॉडर्स ने मूल ग्लाइडिंग मैकेनिक को पुनर्स्थापित करने के लिए तेजी से काम किया है। नेक्सस मॉड्स पर उपलब्ध प्राइमरीनाबी का ग्लाइडर बहाली मॉड, प्रभावी रूप से पैच V0.5.5 में शुरू किए गए परिवर्तनों को उलट देता है। MOD, जिसे खिलाड़ी की इन्वेंट्री में एक ग्लाइडर की आवश्यकता होती है, को 10 मई को रिलीज़ होने के बाद से सैकड़ों बार डाउनलोड किया गया है।

जबकि PALS के लिए थ्रो-टू-रिलीज़ मैकेनिक को पुनर्स्थापित करने के लिए एक मॉड मौजूद है, यह मूल सुविधा को पूरी तरह से दोहराता नहीं है, जिसमें गेंद को फेंकने वाले एनीमेशन की कमी है। ग्लाइडर बहाली मॉड की दीर्घायु अनिश्चित है क्योंकि मुकदमा जारी है।

मार्च में गेम डेवलपर्स कॉन्फ्रेंस (GDC) में, IGN ने जॉन "बकी" बकले, कम्युनिकेशंस डायरेक्टर और पॉकेटपेयर के प्रकाशन मैनेजर का साक्षात्कार लिया। अपनी बात के दौरान, "कम्युनिटी मैनेजमेंट समिट: ए पालवर्ल्ड रोलर कोस्टर: सर्वाइविंग द ड्रॉप," बकले ने पालवर्ल्ड द्वारा सामना की जाने वाली विभिन्न चुनौतियों पर चर्चा की, जिसमें जेनेरिक एआई का उपयोग करने और पोकेमॉन मॉडल की नकल करने का आरोप शामिल है, दोनों को डिबंक किया गया है। उन्होंने निनटेंडो के पेटेंट मुकदमे की अप्रत्याशित प्रकृति को भी छुआ, इसे स्टूडियो में "झटका" के रूप में वर्णित किया।

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