Arrowhead, gli sviluppatori dietro l'acclamato *Helldivers 2 *, hanno affrontato direttamente le preoccupazioni dei fan in merito al potenziale spostamento dell'attenzione dal loro attuale successo a un nuovo progetto, nominato provvisoriamente "Game 6." Tra il ronzio generato dall'ultimo aggiornamento del gioco, che ha introdotto l'invasione di illuminazione su vasta scala, il CEO Shams Jorjani ha portato alla discordia ufficiale di Helldivers per rassicurare la comunità.
Jorjani ha espresso gratitudine per il travolgente supporto dei giocatori, affermando: "La cosa meravigliosa è che grazie allo straordinario supporto di voi brave persone il futuro di Arrowhead è piuttosto luminoso e abbiamo la libertà di esplorare alcuni concetti davvero interessanti che altrimenti non potremmo avere. Game 6 (il nostro prossimo progetto) accadrà nel modo in cui accadrà grazie a te." Questa affermazione, sebbene pensata per essere positiva, ha suscitato inavvertitamente la preoccupazione tra alcuni fan che temevano che accennasse a un reindirizzamento di risorse lontano da *Helldivers 2 *.
Specimento di queste preoccupazioni, Jorjani ha chiarito: "Nah. Per ora è tutto Helldivers 2. Una squadra molto, molto piccola ti farà girare qualcosa entro la fine dell'anno e ci andrà in modo slow. Ha inoltre sottolineato la longevità di *Helldivers 2 *, affermando: "Finché voi persone continuate a giocare e ad acquistare super crediti possiamo continuare", riferendosi alla valuta in-game usata per acquistare bordo di guerra premium. Jorjani ha riconosciuto le sfide del passato ma ha evidenziato un'inversione di tendenza a causa del supporto della comunità, dipingendo un futuro luminoso per il gioco.
In uno sviluppo interessante, Jorjani ha anche risposto alla richiesta di un fan di Arrowhead di essere disponibile in tutte le regioni, dicendo: "Il prossimo gioco è finanziato al 100% da noi stessi, quindi chiameremo il 100% di quei tiri". Ciò suggerisce che Arrowhead auto-pubblicherà "Game 6", che si sta allontanando dalla Sony e da qualsiasi potenziale sequel di *Helldivers *.
Riflettendo sul processo di sviluppo, Jorjani lo ha confrontato con il viaggio di otto anni di *Helldivers 2 *, osservando: "Per la maggior parte dei giochi per cicli di sviluppo, molto raramente sono davvero divertenti fin dall'inizio". Ha delineato un approccio più intelligente per "Game 6", concentrandosi sull'attaccamento del "core s \*\*t" prima di espandersi ulteriormente.
Questi commenti si allineano alle precedenti dichiarazioni degli sviluppatori di Arrowhead, che hanno espresso il desiderio di * Helldivers 2 * di prosperare per anni. Alex Bolle, direttore della produzione di *Helldivers 2 *, ha detto a IGN: "Vogliamo che sia in giro per anni, anni e anni a venire". Bolle ha messo in evidenza la motivazione della squadra a rimanere fedele alla fantasia del gioco mentre innovando continuamente con nuove funzionalità e sistemi, sottolineando l'eccitazione di adattare le idee creative viste in altri giochi per adattarsi allo stile unico di *Helldivers 2 *.
Recenti perdite, tra cui una di PlayStation, suggeriscono che Super Earth potrebbe presto diventare una mappa giocabile, segnalando lo sviluppo continuo e l'arrivo dell'illuminato sul nostro pianeta natale. Con * Helldivers 2 * che detiene il record come il gioco PlayStation Studios più venduto di tutti i tempi, avendo venduto 12 milioni di copie in sole 12 settimane, l'impegno di Arrowhead per il suo continuo successo è chiaro, nonostante le sfide e il feedback della comunità affrontati dal suo lancio.