Yüksek beğeni toplayan *Helldivers 2 *'nin arkasındaki geliştiriciler olan Arrowhead, odak noktasının mevcut vuruşlarından geçmişte "Oyun 6" olarak adlandırılan yeni bir projeye kayması ile ilgili fan endişelerini doğrudan ele aldı. Tam ölçekli aydınlatma istilasını tanıtan oyunun son güncellemesinin yarattığı vızıltı ortasında CEO Shams Jorjani, toplumu güvence altına almak için resmi Helldivers anlaşmazlığına aldı.
Jorjani, oyuncuların ezici desteğinden dolayı şükran duydu, "Harika olan şey, güzel insanların geleceğinin inanılmaz desteği sayesinde oldukça parlak ve başka türlü sahip olamayacağımız bazı harika kavramları keşfetme özgürlüğüne sahip olduğumuz. Bu ifade, olumlu olması gerekse de, bundan korkan bazı hayranlar arasında, kaynakların *Helldivers 2 *'den yeniden yönlendirilmesini ima ettiğini ima etti.
Bu endişeleri ortadan kaldırmak için hızlı, Jorjani, "Hayır. Şimdilik tüm cehennemler 2. Çok, çok küçük bir takım bu yıl daha sonra bir şeyler döndürecek ve ona olumsuz olacak. Helldivers bizim ana odağımız ve bir zaman için olacak." Ayrıca, premium warbonds satın almak için kullanılan oyun içi para birimine atıfta bulunarak, "Sizler Süper Krediler oynamaya ve satın almaya devam ettikleri sürece" diye devam ettirerek *Helldivers 2 *'nin uzun ömürlülüğünü vurguladı. Jorjani geçmiş zorlukları kabul etti, ancak topluluk desteği nedeniyle bir geri dönüşü vurguladı ve oyun için parlak bir gelecek çizdi.
İlginç bir gelişmede Jorjani, bir hayranın Arrowhead'in bir sonraki oyununun tüm bölgelerde mevcut olma talebine de yanıt verdi ve "Bir sonraki oyun% 100 kendimiz finanse ediliyor, bu yüzden bu atışların% 100'ünü arayacağız." Bu, Arrowhead'in kendilerini Sony'den ve herhangi bir potansiyel devam filminden *Helldivers *'ye uzaklaştıran "Oyun 6" ı kendi kendine yayınlayacağını gösteriyor.
Geliştirme sürecini yansıtan Jorjani, "Helldivers 2 *'nin sekiz yıllık yolculuğuyla karşılaştırarak," Geliştirme Döngüsü Oyunları'nın çoğunun sade berbat ... çok nadiren gerçekten eğlenceli. " Daha fazla genişlemeden önce "çekirdek s \*\*t" ni çivilemeye odaklanan "Oyun 6" için daha akıllı bir yaklaşım ana hatlarıyla ortaya koydu.
Bu yorumlar, * Helldivers 2 * 'nin yıllarca gelişmesi arzusunu ifade eden Arrowhead geliştiricilerinin önceki açıklamalarıyla uyumludur. *Helldivers 2 *'nin yapım direktörü Alex Bolle, IGN, "Yıllar ve yıllar ve yıllarca olmasını istiyoruz." Bolle, ekibin yeni özellikler ve sistemlerle sürekli yenilik yaparken oyunun fantezisine sadık kalma motivasyonunu vurguladı ve diğer oyunlarda görülen yaratıcı fikirlerin *Helldivers 2 *'nin benzersiz stiline uyarlanmasının heyecanını vurguladı.
PlayStation'dan bir tane de dahil olmak üzere son sızıntılar, Super Earth'un yakında oynanabilir bir harita haline gelebileceğini, sürekli gelişmenin ve aydınlatmanın kendi gezegenimize gelişini işaret edebileceğini gösteriyor. * Helldivers 2 * rekoru, tüm zamanların en hızlı satan PlayStation Studios oyunu olarak tutarak, sadece 12 haftada 12 milyon kopya satarak, Arrowhead'in devam eden başarısına olan bağlılığı, lansmanından bu yana karşılaşılan zorluklara ve topluluk geri bildirimlerine rağmen açıktır.