Arrowhead, de ontwikkelaars achter de veelgeprezen *HellDivers 2 *, hebben rechtstreeks gericht op fans bezorgdheid over de potentiële verschuiving van focus weg van hun huidige hit naar een nieuw project, voorlopig genaamd "Game 6." Temidden van de buzz gegenereerd door de nieuwste update van de game, die de volledige Illuminate Invasion introduceerde, nam CEO Shams Jorjani de officiële Helldivers-discord aan om de gemeenschap gerust te stellen.
Jorjani uitte dankbaar voor de overweldigende steun van spelers en verklaarde: "Het geweldige is dat dankzij de geweldige steun van je fijne mensen Arrowhead's toekomst vrij helder is en we de vrijheid hebben om een aantal echt coole concepten te verkennen die we anders niet zouden kunnen hebben. Game 6 (ons volgende project) zal gebeuren zoals het zal gebeuren." Deze verklaring, hoewel bedoeld om positief te zijn, leidde tot onbedoeld zorgen onder sommige fans die vreesden dat het liet doorschemeren op een omleiding van middelen weg van *HellDivers 2 *.
Snel om deze zorgen te verdrijven, verduidelijkte Jorjani: "Nah. Het is allemaal voorlopig Helldivers 2. Een heel, heel klein team zal later dit jaar iets ronddraaien en er slowly op gaan. Helldivers is onze belangrijkste focus en zal voor een lange tijd zijn." Hij benadrukte verder de levensduur van *HellDivers 2 *en verklaarde: "Zolang jullie mensen blijven spelen en supercredits kopen, kunnen we het in stand houden", verwijzend naar de in-game valuta die wordt gebruikt om premium warbonds te kopen. Jorjani erkende vroegere uitdagingen, maar benadrukte een ommekeer vanwege gemeenschapsondersteuning en schilderde een mooie toekomst voor het spel.
In een interessante ontwikkeling reageerde Jorjani ook op het verzoek van een fan om de volgende game van Arrowhead in alle regio's beschikbaar te zijn en zei: "De volgende game wordt 100% gefinancierd door onszelf, dus we zullen 100% van die schoten bellen." Dit suggereert dat Arrowhead "Game 6" zelf zal publiceren, zich distantiëren van Sony en elk potentieel vervolg tot *HellDivers *.
Nadenkend over het ontwikkelingsproces, vergeleek Jorjani het met de achtjarige reis van *Helldivers 2 *en merkte op: "Voor het grootste deel van de ontwikkelingscyclusspellen gewoon zuigen ... zeer zelden zijn ze echt leuk vanaf het begin." Hij schetste een slimmere aanpak voor "Game 6", gericht op het spijkeren van de "Core S \*\*t" al vroeg voordat hij verder uitbreidde.
Deze opmerkingen komen overeen met eerdere verklaringen van Arrowhead -ontwikkelaars, die de wens hebben uitgesproken naar * HellDivers 2 * om jarenlang te gedijen. Alex Bolle, productieregisseur op *HellDivers 2 *, zei tegen IGN: "We willen dat het jaren en jaren en jaren zal zijn." Bolle benadrukte de motivatie van het team om trouw te blijven aan de fantasie van de game, terwijl hij continu innoverde met nieuwe functies en systemen, waarbij de nadruk werd gelegd op de opwinding van het aanpassen van creatieve ideeën die in andere games worden aangepast om te passen *Helldivers 2 *'s unieke stijl.
Recente lekken, waaronder één van PlayStation, suggereren dat Super Earth binnenkort een speelbare kaart kan worden, die aan de gangbare ontwikkeling wordt aangesteld en de komst van de Illuminate naar onze thuisplaneet. Met * HellDivers 2 * het record vasthouden als de snelst verkopende PlayStation Studios Game aller tijden, nadat hij 12 miljoen exemplaren in slechts 12 weken heeft verkocht, is de toewijding van Arrowhead aan het voortdurende succes duidelijk, ondanks de uitdagingen en communityfeedback sinds de lancering.