Ang Arrowhead, ang mga nag -develop sa likod ng mataas na kinikilala *Helldiver 2 *, ay direktang tinugunan ang mga alalahanin ng tagahanga tungkol sa potensyal na paglipat ng pokus na malayo sa kanilang kasalukuyang hit sa isang bagong proyekto, na pansamantalang pinangalanan na "Game 6." Sa gitna ng buzz na nabuo ng pinakabagong pag-update ng laro, na ipinakilala ang buong-scale na pag-iilaw ng pagsalakay, kinuha ng CEO Shams Jorjani sa opisyal na pagtatalo ng Helldivers upang matiyak ang komunidad.
Nagpahayag ng pasasalamat si Jorjani sa labis na suporta mula sa mga manlalaro, na nagsasabi, "Ang kamangha -manghang bagay ay salamat sa kamangha -manghang suporta ng mga pinong tao na hinaharap ng Arrowhead ay medyo maliwanag at mayroon kaming kalayaan upang galugarin ang ilang mga talagang cool na konsepto na hindi namin maaaring kung hindi man. Ang Game 6 (ang aming susunod na proyekto) ay mangyayari sa paraan na mangyayari ito salamat sa iyo." Ang pahayag na ito, habang sinadya upang maging positibo, hindi sinasadyang nag -aalala ng pag -aalala sa ilang mga tagahanga na natatakot ito sa isang pag -redirect ng mga mapagkukunan na malayo sa *Helldivers 2 *.
Mabilis na iwaksi ang mga alalahanin na ito, nilinaw ni Jorjani, "Nah. Lahat ng Helldiver 2 para sa ngayon. Ang isang napakaliit na koponan ay mag -iikot ng isang bagay sa susunod na taon at pupunta ito nang maayos. Ang Helldivers ay ang aming pangunahing pokus at magiging para sa isang oras ng loooong." Binigyang diin pa niya ang kahabaan ng buhay ng *Helldivers 2 *, na nagsasabi, "Hangga't ang mga tao ay patuloy na naglalaro at bumili ng mga sobrang kredito maaari nating mapanatili ito," tinutukoy ang in-game currency na ginamit upang bumili ng mga premium na warbond. Kinilala ni Jorjani ang mga nakaraang hamon ngunit binigyang diin ang isang pag -ikot dahil sa suporta sa komunidad, pagpipinta ng isang magandang kinabukasan para sa laro.
Sa isang kagiliw -giliw na pag -unlad, tumugon din si Jorjani sa kahilingan ng isang tagahanga para sa susunod na laro ng Arrowhead na magagamit sa lahat ng mga rehiyon, na nagsasabing, "Ang susunod na laro ay 100% na pinondohan ng aming sarili kaya tatawagin namin ang 100% ng mga pag -shot na iyon." Ipinapahiwatig nito na ang arrowhead ay mag-publish ng self-publish na "Game 6," na lumayo sa kanilang sarili mula sa Sony at anumang potensyal na sumunod na pangyayari sa *Helldiver *.
Pagninilay-nilay sa proseso ng pag-unlad, inihambing ito ni Jorjani sa *Helldivers 2 *walong taong paglalakbay, na napansin, "para sa karamihan ng bahagi ng pag-unlad ng mga laro ng pag-unlad na plain pagsuso ... bihira silang tunay na masaya mula sa get-go." Inilarawan niya ang isang mas matalinong diskarte para sa "Game 6," na nakatuon sa pagpapako sa "core s \*\*t" nang maaga bago mapalawak pa.
Ang mga komentong ito ay nakahanay sa mga nakaraang pahayag mula sa mga developer ng arrowhead, na nagpahayag ng pagnanais para sa * Helldivers 2 * na umunlad nang maraming taon. Si Alex Bolle, director ng produksiyon sa *Helldivers 2 *, ay nagsabi sa IGN, "Nais namin na ito ay nasa paligid ng mga taon at taon at taon na darating." Itinampok ni Bolle ang pagganyak ng koponan na manatiling tapat sa pantasya ng laro habang patuloy na nagbabago sa mga bagong tampok at system, na binibigyang diin ang kaguluhan ng pag -adapt ng mga malikhaing ideya na nakikita sa iba pang mga laro upang magkasya *Ang natatanging istilo ng Helldiver 2 *.
Ang mga kamakailang pagtagas, kabilang ang isa mula sa PlayStation, ay nagmumungkahi na ang Super Earth ay maaaring maging isang mapaglarong mapa, pag -sign ng patuloy na pag -unlad at ang pagdating ng pag -iilaw sa aming planeta sa bahay. Sa pamamagitan ng * Helldivers 2 * na may hawak na talaan bilang pinakamabilis na nagbebenta ng laro ng PlayStation Studios sa lahat ng oras, na nagbebenta ng 12 milyong kopya sa loob lamang ng 12 linggo, ang pangako ng Arrowhead sa patuloy na tagumpay nito ay malinaw, sa kabila ng mga hamon at feedback ng komunidad na kinakaharap mula noong paglulunsad nito.