Gli scacchi entrano nell'arena degli eSport: un momento storico all'EWC 2025
Il torneo Esports World Cup (EWC) 2025 sta facendo notizia con un'aggiunta inaspettata al suo programma: gli scacchi! Questo antico gioco, spesso definito "Il gioco dei re", sta facendo il suo ingresso sul palcoscenico degli eSport, ed ecco perché.
Gli scacchi sono stati ufficialmente incoronati esport
Una partnership innovativa tra Chess.com, il Gran Maestro di scacchi Magnus Carlsen e la Esports World Cup Foundation (EWCF) porta per la prima volta gli scacchi competitivi al più grande festival di giochi ed eSport del mondo. Questa collaborazione mira a presentare l'intramontabile gioco di strategia a un pubblico più ampio e mainstream.
Il CEO dell'EWCF Ralf Reichert ha espresso il suo entusiasmo, salutando gli scacchi come "la madre di tutti i giochi di strategia". Ha sottolineato che la ricca storia degli scacchi, l'attrattiva globale e la vivace scena competitiva ne fanno un complemento perfetto alla missione del CAE di unire i giochi popolari e le loro comunità.
Il campione del mondo e giocatore di alto livello Magnus Carlsen fungerà da ambasciatore, con l'obiettivo di connettere gli scacchi con un pubblico più ampio. Ha espresso il suo entusiasmo per l'opportunità di far conoscere gli scacchi a nuovi giocatori e ispirare le generazioni future.
Riyadh 2025: una resa dei conti da 1,5 milioni di dollari
L'evento EWC 2025, che si svolgerà a Riyadh, in Arabia Saudita, dal 31 luglio al 3 agosto, presenterà un montepremi di 1,5 milioni di dollari. Per qualificarsi, i giocatori devono eccellere nel Champions Chess Tour (CCT) 2025 che si tiene a febbraio e maggio. I migliori 12 giocatori del CCT, insieme ai quattro del "Last Chance Qualifier", si sfideranno per un montepremi di $ 300.000 e un ambito posto nell'EWC, segnando lo storico debutto degli scacchi negli eSport.
Per aumentare l'attrattiva per gli appassionati di eSport, il CCT 2025 utilizzerà un formato più veloce e dinamico. Le partite saranno caratterizzate da un controllo temporale di 10 minuti senza incremento, con spareggi di Armageddon.
Gli scacchi, originari dell'antica India oltre 1500 anni fa, hanno affascinato generazioni. Il suo adattamento digitale, facilitato da piattaforme come Chess.com, ha ampliato la sua portata, in particolare durante la pandemia di COVID-19. La popolarità del gioco è stata incrementata anche dalle piattaforme di streaming, dagli influencer e dalla cultura popolare, inclusi programmi come "The Queen's Gambit".
Con il riconoscimento ufficiale come eSport, gli scacchi sono pronti per una crescita ancora maggiore e un fascino più ampio.