Satranç eSports Arena: EWC 2025'te tarihi bir an
ESPORTS Dünya Kupası (EWC) 2025 Turnuvası, dizilişine beklenmedik bir ek olarak manşetlerde bulunuyor: Satranç! Genellikle "Kralların Oyunu" olarak adlandırılan bu antik oyun, eSports sahnesine adım atıyor ve işte neden.
Satranç resmen bir eSport'u taçlandırdıChess.com, Satranç Grandmaster Magnus Carlsen ve Esports Dünya Kupası Vakfı (EWCF) arasında çığır açan bir ortaklık, ilk kez dünyanın en büyük oyun ve esport festivaline rekabetçi satranç getiriyor. Bu işbirliği, zamansız strateji oyununu daha geniş, daha ana akım bir kitleye tanıtmayı amaçlamaktadır.
EWCF CEO'su Ralf Reichert heyecanını "tüm strateji oyunlarının annesi" olarak selamladı. Satranç'ın zengin tarihinin, küresel çekiciliğinin ve canlı rekabetçi sahnenin, EWC'nin popüler oyunları ve topluluklarını birleştirme misyonuna mükemmel bir katkı olduğunu vurguladı.
Dünya şampiyonu ve en üst düzey oyuncu Magnus Carlsen, satrançları daha geniş bir kitleyle bağlamayı hedefleyerek bir büyükelçi olarak hizmet verecek. Yeni oyunculara satranç tanıtma ve gelecek nesillere ilham verme fırsatı konusundaki hevesini dile getirdi.Riyad 2025: 1,5 milyon dolarlık bir hesaplaşma
31 Temmuz - 3 Ağustos tarihleri arasında Suudi Arabistan'ın Riyad kentinde gerçekleşen EWC 2025 etkinliği, 1,5 milyon dolarlık bir ödül havuzuna sahip olacak. Kalifiye olmak için oyuncular Şubat ve Mayıs aylarında düzenlenen 2025 Şampiyonlar Satranç Turu'nda (CCT) mükemmel olmalıdır. En iyi 12 CCT oyuncusu, "Son Şans Edicisi" nden dördü ile birlikte 300.000 dolarlık bir ödül havuzu ve EWC'de açgözlü bir nokta için yarışacak ve Chess'in tarihi esports çıkışını işaretleyecek.
Esports hayranlarına yapılan çekiciliği geliştirmek için, 2025 CCT daha hızlı, daha dinamik bir format kullanacaktır. Maçlar, Armageddon tiebreakers ile artışsız 10 dakikalık bir zaman kontrolüne sahip olacak.
1500 yıl önce antik Hindistan'dan gelen satranç, nesilleri büyüledi. Chess.com gibi platformlar tarafından kolaylaştırılan dijital uyarlaması, özellikle Covid-19 pandemi sırasında erişimini genişletti. Oyunun popülaritesi, "The Queen's Gambit" gibi şovlar da dahil olmak üzere akış platformları, etkileyiciler ve popüler kültür tarafından da artırıldı.
Bir eSport olarak resmi olarak tanınmasıyla satranç, daha da fazla büyüme ve daha geniş çekicilik için hazırlanıyor.