In *Tower Blitz *, a partire da un solo tipo di torre, sbloccherai una varietà di torri mentre progredisci, ognuna con i suoi punti di forza e di debolezza unici. Per aiutarti a creare la strategia perfetta su misura per il tuo stile di gioco, ecco un elenco di livello completo di tutte le torri disponibili nel gioco.
Tutte le torri in torre blitz classificate
Immagine di The Escapist. Abbiamo accuratamente ordinato tutte le torri in * Tower Blitz * da S-Tier a D-Tier in base alle loro capacità, percorsi di aggiornamento, costi e efficienza complessiva. ** Le torri di livello S ** sono la crema del raccolto, garantendo praticamente la vittoria su qualsiasi mappa se utilizzata in modo efficace. ** Le torri di livello ** sono artisti solidi con piccoli difetti che li distinguono dal livello superiore. ** Le torri di livello B ** sono nella media, offrendo prestazioni decenti ma niente di eccezionale. ** T-livello ** Le torri hanno svantaggi significativi, sebbene potrebbero avere usi di nicchia. ** Le torri di livello D ** sono le meno efficaci e generalmente non vale la pena investire. Di seguito, troverai spiegazioni dettagliate per le nostre classifiche.
Torri di livello a S.
Torre | Costo | Spiegazione | Pro e contro |
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![]() | Per sbloccare la torre: ** 2500 token ** (disponibile al livello 25) Da posizionare nel gioco: ** 750 contanti ** | Il bugler è straordinariamente potente. Nonostante sia una torre di supporto, è essenziale per il successo sulla difficoltà degli esperti. La sua versatilità gli consente di migliorare efficacemente le prestazioni di altre torri, sebbene non sia in grado di lucidare le basi di ricognizione. | + Aumenta significativamente le prestazioni di altre torri + Essenziale su Expert - esclusivamente una torre di supporto |
![]() | Per sbloccare la torre: ** 5500 token ** Da posizionare nel gioco: ** 3800 contanti ** | Se stai cercando una versione più intensa di un cecchino, l'elettricizzatore è la tua torre di riferimento. Vanta la più grande gamma e danni nel gioco, rendendolo un punto di svolta se posto strategicamente alla fine della mappa. | + Gamma e potenza eccezionali + Versatile sia nel supporto che nel danno - Costo elevato |
![]() | Per sbloccare la torre: ** Completa il contratto ** Da posizionare nel gioco: ** 1800 contanti ** | Simile all'elettricizer, il Lightbeamer è una delle torri più forti del gioco. Posizionalo lungo un percorso dritto per massimizzare il suo devastante raggio di morte. Entrambi i percorsi di aggiornamento sono altamente efficaci, rendendola una torre fondamentale per qualsiasi gioco. | + Incredibilmente potente + Eccellente per il controllo della folla - Non praticabile all'inizio del gioco - Costoso |
![]() | Per sbloccare la torre: ** 8000 token ** (disponibile al livello 45) Da posizionare nel gioco: ** 1000 contanti ** | La base di ricognizione è un punto di svolta, generando più unità per il costo di uno. Mentre si aggiorna, queste unità diventano ancora più formidabili. Entrambi i percorsi di aggiornamento sono forti, rendendolo una risorsa cruciale per qualsiasi difficoltà al di sopra del normale, nonostante gli alti costi di aggiornamento. | + Genera continuamente unità + Entrambi i percorsi sono estremamente potenti + Essenziale per l'esperto - Aggiornamenti molto costosi |
![]() | Per sbloccare la torre: ** 1500 token ** Da posizionare nel gioco: ** 500 contanti ** | Il cecchino è senza dubbio la migliore torre di prima partita. Mentre alcuni potrebbero trovarlo lentamente, questo può essere mitigato scegliendo il percorso inferiore. La sua utilità si estende a metà e fine-partita, in particolare su difficoltà di esperti. | + Top Tower di gioco precoce + Versatile durante il gioco + Danni da piercing elevati - leggermente lento |
![]() | Per sbloccare la torre: ** Completa il contratto ** Da posizionare nel gioco: ** 700 contanti ** | Il geometra è incredibilmente versatile, in grado di adempiere a vari ruoli a seconda del percorso di aggiornamento scelto. Che tu abbia bisogno di supporto o danni diretti, il geometra può adattarsi e rimanere efficace dall'inizio alla fine. | + Altamente versatile + Utilizzabile dall'inizio alla fine - limitato a quattro posizionamenti |
Torri di livello a un livello
Torre | Costo | Spiegazione | Pro e contro |
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![]() | Per sbloccare la torre: ** 1000 token ** Da posizionare nel gioco: ** 650 contanti ** | Il mercato è una torre solida se riesci a padroneggiare i suoi meccanici. Il percorso inferiore può portare a perdite finanziarie se non gestite correttamente, ma il percorso in alto è eccellente per generare reddito, rendendolo vitale in tutte le modalità di gioco, in particolare in multiplayer. | + Essenziale per il reddito in tutti i giochi, in particolare multiplayer + Altamente redditizio - Il percorso inferiore può essere rischioso - Lenta generazione di denaro iniziale |
![]() | Per sbloccare la torre: ** 1300 token ** Da posizionare nel gioco: ** 600 contanti ** | Il tiratore scelto è una fantastica opzione di gioco iniziale, gestisce in modo efficiente gruppi di nemici. La sua vasta gamma copre bene le esigenze di gioco precoce, sebbene il suo danno penetrante sia moderato. Ideale per i principianti e passare a metà partita. | + Eccellente controllo della folla e danni + Perfetto per i principianti - Meno efficace su Expert - Piercing a bassa difesa |
![]() | Per sbloccare la torre: ** 3000 token ** Da posizionare nel gioco: ** 2500 contanti ** | Il Vulcano è una scelta forte per il gioco medio-tardo. Puoi scegliere tra multi-targeting o danni aumentati. Optare per quest'ultimo rivela il suo vero potenziale, con il percorso inferiore che offre 140 dps e piena piena di difesa a livello massimo. | + Molto potente + Versatile - lentamente a raggiungere la piena forza - Manca il rilevamento del volo |
Torri di livello b
Torre | Costo | Spiegazione | Pro e contro |
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![]() | Per sbloccare la torre: ** Completa il contratto ** Da posizionare nel gioco: ** 800 contanti ** | L'uomo d'affari aiuta a generare denaro senza un mercato e può infliggere danni. Si abbina bene alla base di ricognizione ma è facilmente surclassata da torri più redditizie e potenti per entrambi i ruoli. | + Genera denaro e infligge danni + Utile all'inizio - facilmente sostituibile |
![]() | Per sbloccare la torre: ** 3500 token ** Da posizionare nel gioco: ** 900 contanti ** | Il demolizionista è una torre decente di partite iniziali, efficace contro gruppi con alti danni da piercing. Tuttavia, diventa rapidamente obsoleto quando emergono opzioni migliori e manca di rilevamento volante. | + Efficace controllo della folla e danni da piercing - Non utile dopo il gioco precoce - Nessun rilevamento volante |
![]() | Per sbloccare la torre: ** Completa il contratto ** Da posizionare nel gioco: ** 1200 contanti ** | L'élite è simile al Vulcan ma meno versatile. Il percorso inferiore è il suo uso più efficace, sebbene abbia un lungo tempo di recupero, quindi il posizionamento strategico è la chiave. | + Strong Bottom Path - lungo tempo di recupero - Costoso |
![]() | Per sbloccare la torre: ** Completa il contratto ** Da posizionare nel gioco: ** 480 contanti ** | Il meccanico è utile a metà partita, che offre varie torrette, con il Tesla il più impatto. Tuttavia, il suo costo elevato lo rende nel complesso meno efficiente. | + Buono per metà partita - Costo inefficiente |
![]() | Per sbloccare la torre: ** gratuito ** (disponibile al livello 10) Da posizionare nel gioco: ** 400 contanti ** | La Techblade è una torre in mischia efficace contro gruppi di partite e carri armati. Il suo potenziale è ostacolato dalla sua breve distanza e dalla velocità di attacco lenta, che sono significativi svantaggi per una torre in mischia. | + Controllo efficace della folla del primo gioco - corto raggio - Lento |
Torri di livello c
Torre | Costo | Spiegazione | Pro e contro |
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![]() | Per sbloccare la torre: ** 200 token ** Da posizionare nel gioco: ** 400 contanti ** | La traversa è adatta ai principianti o come alternativa di gioco iniziale allo slinger. Ha una lunga distanza e può gestire gruppi, ma il suo danno rimane deludentemente basso anche dopo gli aggiornamenti. | + Conveniente e decente per i principianti + Lungo raggio - Inutilizzabile dopo il gioco precoce - danno basso |
![]() | Per sbloccare la torre: ** 450 token ** Da posizionare nel gioco: ** 400 contanti ** | Il congelatore può essere utile se abbinato a torri DPS elevate, in particolare contro i nemici veloci. Tuttavia, quando è possibile combinare le torri in modo efficace, sono disponibili opzioni migliori e diventa obsoleta una volta che i nemici sviluppano l'immunità di congelamento. | + Efficace contro i nemici veloci - diventa obsoleto dopo il gioco precoce - limitato a specifici tipi nemici |
![]() | Per sbloccare la torre: ** 500 token ** Da posizionare nel gioco: ** 400 contanti ** | The Gunslinger è un'altra torre in mischia che lotta a causa della sua bassa velocità e corto raggio. Il percorso in alto può migliorare leggermente la sua gamma, ma a costo di ridurre ulteriormente i suoi danni già bassi. È pratico solo sulla normale difficoltà. | + Percorso migliore decente - Range molto breve - inefficace su duro o esperto |
Torri di livello d
Torre | Costo | Spiegazione | Pro e contro |
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![]() | Per sbloccare la torre: ** gratuito ** Da collocare nel gioco: ** 200 contanti ** | Lo slinger è progettato per i principianti per introdurli al gioco. È utile per la prima ondata, ma dovrebbe essere sostituito il prima possibile a causa del suo danno scadente e del tasso di fuoco lento, anche a livello massimo. | + Libero - danni estremamente bassi e tasso di fuoco lento - Inutilizzabile dopo le prime onde |
![]() | Per sbloccare la torre: ** 1000 token ** (disponibile al livello 10) Da posizionare nel gioco: ** 500 contanti ** | Il trapper è sorprendentemente inefficace dato il suo costo di sblocco e requisiti di livello. Lotta anche contro i nemici più deboli, rendendo non la pena non vale la pena quando esistono alternative più forti ed economiche. | + Percorso inferiore decente - Non conveniente - Spesso quasi inutilizzabile - lotte per tutto il gioco |
Ora che hai esplorato il nostro elenco di livello dettagliato di tutte le torri di *Tower Blitz *, sei dotato della conoscenza per escogitare la migliore strategia per il tuo stile di gioco. Per un rapido aumento del gioco, non dimenticare di usare i nostri codici * Blitz * * per migliorare la tua esperienza di gioco.