Cita -cita Remedy Entertainment: Menjadi jawapan Eropah kepada anjing nakal. Diilhamkan oleh karya -karya sinematik Naughty Dog, terutamanya siri yang belum dipetakan, Remedy bertujuan untuk ketinggian yang sama, menurut pengarah Alan Wake 2 Kyle Rowley. Dalam wawancara podcast suara di belakang, Rowley terperinci bagaimana aspirasi ini berbentuk kuantum dan, dengan ketara, Alan Wake 2.
Rowley secara eksplisit menyatakan matlamat mereka: "Kita harus bercita -cita menjadi versi Eropah Naughty Dog." Pengaruh ini jelas dalam persembahan sinematik Alan Wake 2, yang terkenal dengan visual yang menakjubkan dan mencengkam naratif. Kejayaan permainan ini menyatukan status Remedy sebagai studio permainan Eropah terkemuka.
Visi Remedy melangkaui genre seram. Penguasaan Naughty Dog dalam pengalaman pemain tunggal sinematik, yang dicontohkan oleh yang belum dipetakan dan yang diiktiraf oleh The Last of Us (Cornerstone Playstation dan salah satu francais yang paling dihiasi sejarah), berfungsi sebagai penanda aras.
Walaupun lebih dari setahun selepas pelancaran, Alan Wake 2 menerima kemas kini yang berterusan, meningkatkan permainan di semua platform. Penambahbaikan ini termasuk pengoptimuman yang signifikan untuk PS5 Pro, memperkenalkan mod grafik "seimbang" baru yang secara strategik menggabungkan kekuatan prestasi PS5 Pro dan mod kualiti.
Kemas kini ini juga memperbaiki tetapan grafik untuk framerat yang lebih lancar dan visual yang lebih jelas, di samping pembetulan pepijat kecil yang memberi kesan kepada permainan, terutamanya dalam pengembangan Lake House. Komitmen untuk sokongan pasca pelancaran menggariskan dedikasi Remedy untuk menyampaikan pengalaman yang digilap dan menyeronokkan.