Remedy Entertainment's ambisyon: Upang maging sagot ng Europa sa malikot na aso. May inspirasyon sa pamamagitan ng mga cinematic masterpieces ng Naughty Dog, lalo na ang Uncharted Series, ang Remedy ay naglalayong magkatulad na taas, ayon kay Alan Wake 2 director na si Kyle Rowley. Sa isang likuran ng pakikipanayam sa podcast ng boses, detalyado ni Rowley kung paano ang hangarin na ito ay humuhubog sa dami ng dami at, makabuluhan, Alan Wake 2.
[🎜 🎜] Malinaw na sinabi ni Rowley ang kanilang layunin: "Dapat nating hangarin na maging European bersyon ng Naughty Dog." Ang impluwensyang ito ay malinaw sa pagtatanghal ng cinematic ng Alan Wake 2, na kilala sa mga nakamamanghang visual at gripping narrative. Ang tagumpay ng laro ay semento ang katayuan ng Remedy bilang isang nangungunang studio sa laro ng Europa.Ang pangitain ni Remedy ay umaabot sa kabila ng nakakatakot na genre. Ang pangingibabaw ng Naughty Dog sa mga karanasan sa single-player ng cinematic, na ipinakita ng Uncharted at ang kritikal na kinilala ang Huling At
Kahit na sa isang taon na post-launch, ang Alan Wake 2 ay tumatanggap ng patuloy na pag-update, pagpapahusay ng gameplay sa lahat ng mga platform. Kasama sa mga pagpapabuti na ito ang mga makabuluhang pag -optimize para sa PS5 Pro, na nagpapakilala ng isang bagong "balanseng" graphics mode na madiskarteng pinagsasama ang mga lakas ng pagganap ng PS5 Pro at kalidad na mga mode.
Ang mga pag -update na ito ay pinuhin din ang mga setting ng graphic para sa mas maayos na mga framerates at mas malinaw na visual, kasama ang mga menor de edad na pag -aayos ng bug na nakakaapekto sa gameplay, lalo na sa loob ng pagpapalawak ng Lake House. Ang pangako upang mag-post-launch support underscores dedikasyon ng Remedy sa paghahatid ng isang makintab at kasiya-siyang karanasan.