Witryna MP1st niedawno zaprezentowała intrygujące szczegóły na temat niezapowiedzianego przeróbki *The Elder Scrolls IV: Oblivion *. Te rewelacje są szczególnie przekonujące, ponieważ wynikają z portfolio anonimowego dewelopera, a nie tradycyjnych źródeł poufnych. Projekt, podobno opracowywany przez Virtuos Studio z wykorzystaniem Unreal Engine 5, obiecuje wprowadzić znaczące zmiany w klasycznej grze.
Według portfela byłego pracownika wirtuosu * Oblivion * ma zostać pełną ponownego wyobrażenia. Obejmuje to remont do podstawowych mechaników, takich jak wytrzymałość, ukrycie, blokowanie ataku, łucznictwo, reakcje uszkodzeń i interfejs użytkownika. W szczególności odnowiona mechanika blokowania czerpią inspirację z gier SoulSlike, mając na celu zajęcie się słabym systemem blokowania oryginału. Ponadto system obliczania uszkodzeń został przerobiony, aby obejmował widoczne reakcje na trafienia. Oczekuje się, że mechanika wytrzymałości będzie bardziej przyjazna dla użytkownika, podczas gdy interfejs użytkownika i łucznictwo zostaną zaktualizowane, aby dostosować się do aktualnych trendów gier.
MP1st spekuluje, że to, co zaczęło się jako prosty remaster-jak zasugerował wyciek dokumentów Microsoft-przekształciło się w pełnoprawny remake. Publikacja potwierdziła również swoje źródła, że remake * Oblivion * nie zostanie przedstawiony na nadchodzącym programie programistów. Istnieją jednak szepty, których być może nie musimy długo czekać, a plotki sugerują potencjalne wydanie jeszcze w tym roku.