Ang mga open-world na laro ay tradisyonal na pinangungunahan ng isang pagtuon sa pagkumpleto ng mga checklists, na may mga mapa na may mga marker, mini-mapa na nagdidirekta sa iyong bawat galaw, at mga layunin na madalas na nadama tulad ng mga gawain kaysa sa mga pakikipagsapalaran. Gayunpaman, ang pagdating ng Elden Ring sa pamamagitan ng FromSoftware ay nagbago ng tanawin, na itinapon ang maginoo na mga alituntunin at pag -minimize ng gabay, na nag -aalok ng mga manlalaro ng isang walang kaparis na pakiramdam ng tunay na kalayaan.
Sa pakikipagtulungan kay Eneba, sinisiyasat namin ang epekto ng Elden Ring sa genre at kung bakit nararapat sa iyong paghanga.
Isang mundo na hindi humingi ng pansin
Hindi tulad ng karamihan sa mga bukas na mundo na laro na naninirahan para sa iyong patuloy na pansin sa mga walang tigil na mga abiso tungkol sa kung saan pupunta at kung ano ang gagawin, ang Elden Ring ay nagpatibay ng isang mas banayad na diskarte. Nagtatanghal ito ng isang malawak, nakakaaliw na mundo at hinihikayat ka na galugarin ito sa iyong sariling bilis. Ang kawalan ng nakakaabala na mga elemento ng interface ng gumagamit ay nangangahulugang ang iyong pag -usisa ay nagiging iyong kumpas. Kung ang isang bagay ay pumipigil sa iyong interes sa abot -tanaw, makipagsapalaran patungo dito. Maaari mong matuklasan ang isang nakatagong piitan, isang kakila -kilabot na armas, o isang napakalaking boss na handa na hamunin ka.
Ang isa sa mga tampok na standout ay ang kakulangan ng antas ng scaling. Ang mundo ay nananatiling static, pilitin kang umangkop dito. Nakakatagpo ng isang partikular na matigas na lugar? Maaari kang bumalik sa ibang pagkakataon, mas mahusay na handa, o gawin agad ang hamon. Ang pagpipilian ay sa iyo, kahit na nangangahulugan ito ng pagharap sa isang dragon sa antas ng lima na may isang sirang tabak - hindi lamang asahan na lumakad palayo nang hindi nasaktan.
Hindi pa huli ang lahat upang matunaw ang mga lupain sa pagitan, lalo na kung makakahanap ka ng isang Eangko na singsing na singsing na singsing sa isang nakakagulat na abot -kayang presyo sa Eneba.
Ang paggalugad ay parang pagtuklas, hindi isang listahan ng tseke
Sa mga karaniwang laro ng open-world, ang paggalugad ay madalas na umiikot sa kahusayan, na nagmamadali mula sa isang marker hanggang sa susunod, ang pagpapagamot ng mga layunin bilang mga pagkakamali lamang. Binago ito ni Elden Ring sa pamamagitan ng pag -alis ng log ng paghahanap at hindi nagbibigay ng malinaw na mga direksyon. Ang mga NPC ay nakikipag-usap sa mga enigmas, lumilitaw ang malalayong mga landmark nang walang konteksto, at ang laro ay pumipigil sa impormasyon na nagpapakain ng kutsara.
Habang ito ay maaaring mukhang nakakatakot, ito ang gumagawa ng paggalugad na nagbibigay kasiyahan. Ang bawat kuweba, pagkawasak, at kuta ay naramdaman tulad ng isang personal na pagtuklas. Nakikipagsapalaran ka doon dahil sa pag -usisa, hindi dahil sa inutusan ka. Bukod dito, ang mga gantimpala sa Elden Ring ay makabuluhan. Unearth isang nakatagong yungib, at maaari kang lumitaw gamit ang isang sandata na nagbabago sa iyong gameplay o isang spell na may kakayahang ipatawag ang isang bagyo ng meteor.
Ang kagalakan ng pagkawala (at nakaligtas)
Sa maraming mga laro, ang Pagkawala ay itinuturing na isang pag -aalsa. Sa Elden Ring, ito ay isang mahalagang bahagi ng karanasan. Maaari kang nagkakamali na gumala sa isang lason na swamp o natitisod sa isang tila tahimik na nayon lamang upang ma -ambush ng mga nakakagulat na nilalang. Ang mga hindi inaasahang pagtatagpo ay huminga ng buhay sa mundo.
Habang ang laro ay hindi humahawak ng iyong kamay, ginagawa nito ang mga banayad na pahiwatig sa buong kapaligiran. Ang isang estatwa ay maaaring magpahiwatig sa isang kayamanan sa ilalim ng lupa, o isang misteryosong NPC ay maaaring makiisa sa isang nakatagong boss. Sa pamamagitan ng pagbibigay pansin, maaari mong mag -navigate sa mundo nang hindi pinipilit sa isang paunang natukoy na landas.
Ang mga open-world na laro ay hindi magiging pareho?
Ang Elden Ring ay nagtakda ng isang bagong pamantayan para sa mga laro ng open-world, na nagpapakita na ang mga manlalaro ay nagnanais ng misteryo, hamon, at ang kasiyahan ng pagtuklas sa patuloy na gabay. Ang diskarte ng FromSoftware ay nagpakita na mas kaunti ang maaaring maging higit pa, at maaari lamang nating asahan na ang ibang mga developer ay sumunod sa suit.
Kung sabik kang ibabad ang iyong sarili sa isang mundo na hindi lamang nag -aanyaya ngunit hinihiling ang paggalugad, ang mga digital na merkado tulad ng Eneba ay nag -aalok ng hindi kapani -paniwala na mga deal sa mga mahahalagang gaming. Kung ito ay Elden Ring o iba pang mga pamagat na dapat na pag-play, ang iyong susunod na pakikipagsapalaran ay ilang mga pag-click lamang ang layo.