Ev >  Haberler >  Netease kurucusu, IP endişeleri üzerinden Marvel rakiplerini neredeyse iptal ediyor

Netease kurucusu, IP endişeleri üzerinden Marvel rakiplerini neredeyse iptal ediyor

Authore: JosephGüncelleme:May 19,2025

Netease'nin Marvel Rivals'ı, lansmanından sadece üç gün içinde etkileyici bir on milyon oyuncuyu biriktirerek ve sonraki haftalarda geliştirici için önemli bir gelir sağladığını kanıtladı. Bununla birlikte, yakın tarihli bir Bloomberg raporu, Netease CEO'su ve kurucusu William Ding'in lisanslı fikri mülkiyeti kullanma konusundaki isteksizliği nedeniyle oyunu iptal etme eşiğinde olduğunu ortaya koyuyor.

Bloomberg'e göre, Ding şu anda iş kesintileri, stüdyo kapanışları ve denizaşırı yatırımlardan çekilme de dahil olmak üzere bir dizi maliyet düşürme önlemi uyguluyor. Amaç, büyümedeki son bir düşüşle daha iyi mücadele etmek ve Tencent ve Mihoyo gibi endüstri devleriyle rekabet etmek için Netease portföyünü kolaylaştırmaktır.

Rapor, Marvel Rivals'ın bu küçülme çabasının neredeyse bir yaralı olduğunu gösteriyor. Bloomberg tarafından belirtilen bir kaynak, Ding'in Marvel'in lisanslı karakterlerinin kullanımı için ödeme yapmakta tereddüt ettiğini ve sanatçıları bunun yerine orijinal tasarımlar yaratmaya ikna etmeye çalıştığını belirtti. İptal girişiminin milyonlara mal olduğu bildirildi, ancak sonuçta oyun yayınlandı ve o zamandan beri önemli bir başarı elde etti.

Marvel rakiplerinin zaferine rağmen, Netease'in yeniden yapılandırma çabaları devam ediyor. Bu haftanın başlarında, Seattle'daki Marvel Rivals ekibi işten çıkarıldı ve şirket karar için "örgütsel nedenlere" atıfta bulundu. Geçen yıl, Ding, daha önce Bungie, Devolver Digital ve Blizzard Entertainment gibi stüdyolara önemli yatırımlar yaparak uluslararası projelere yatırımları durdurdu. Raporda, Ding'in yılda yüz milyonlarca üretemeyen oyunların şirketin zamanına değmeyeceğini gösteriyor, ancak bir netease sözcüsü Bloomberg'e şirketin yeni oyun uygulanabilirliğini değerlendirmek için "keyfi battaniye numaraları" belirlemediğini açıkladı.

Bloomberg ile konuşan çalışanlar, Netease'deki iç zorlukları vurguladı ve onları Ding'in öngörülemeyen liderlik tarzına bağladılar. Ding'i hızlı kararlar veren ve sık sık fikrini değiştiren, personelin uzun saatler çalışması için baskı yapan ve son zamanlarda çok sayıda mezuniyetini kilit liderlik pozisyonlarına atayan biri olarak tanımlıyorlar. Ayrıca Ding'in Netease'in önümüzdeki yıl Çin'de herhangi bir yeni oyun yayınlamayabileceği birçok projeyi iptal ettiği iddia ediliyor.

Netease'in oyun yatırımlarından geri çekilmesi, oyun endüstrisinde, özellikle Batı pazarlarında bir belirsizlik dönemine denk geliyor. Endüstri, geliştiricilerinin yüce beklentilerine rağmen, birkaç yüksek maliyetli, yüksek profilli oyunun düşük performansıyla bir araya gelerek, ardışık yıllar süren yaygın işten çıkarmalar, proje iptalleri ve stüdyo kapanışlarıyla karşı karşıya kaldı.