Pada tahun 2024, permainan indie Balatro, yang dibuat oleh pemaju solo yang dikenali sebagai Localthunk, muncul sebagai kejayaan yang luar biasa, menjual lebih dari 5 juta salinan. Kejayaan yang tidak dijangka ini menghantar gelombang kejutan menerusi industri permainan, melontarkan permainan untuk bertahan dan memperoleh pelbagai penghargaan di Anugerah Permainan 2024.
Localthunk, yang telah menyandarkan ulasan sederhana sekitar 6-7 mata kerana konsep yang tidak konvensional permainan, terkejut apabila PC Gamer menganugerahkan Balatro 91. Malah localthunk sendiri mengakui dia akan memberikan ciptaannya tidak lebih dari 8 dari 10.
Penerbit, Playstack, memainkan peranan penting dalam kisah kejayaan ini, dengan tekun terlibat dengan media sebelum pelancaran permainan. Walau bagaimanapun, pemangkin sebenar untuk lonjakan jualan Balatro adalah kuasa mulut, yang mendorong prestasi permainan melebihi unjuran sebanyak 10-20 kali. Hebatnya, dalam masa 24 jam pertama pembebasannya di Steam, Balatro menjual 119,000 salinan -momen localthunk digambarkan sebagai yang paling nyata dalam hidupnya.
Dikenali oleh kejayaan permainan, Localthunk mengakui bahawa dia tidak mempunyai formula sejagat untuk menawarkan pemaju indie lain yang mencari kejayaan yang sama.