Peminat Warhammer 40,000: Space Marine 2 berdengung dengan keseronokan sebagai pemaju, Saber Interactive, telah membuka pintu kepada editor dalamannya untuk pemodenan, mengharapkan harapan bahawa permainan dapat menikmati jangka hayat yang berpanjangan untuk Skyrim melalui kandungan yang dihasilkan oleh pengguna. Pengarah Permainan Dmitry Grigorenko mengambil Space Marine 2 Modding Discord untuk meraikan apa yang disebutnya sebagai "kejayaan terbesar kami dalam menyokong komuniti modding."
Saber Interactive telah menjadikan Studio Integrasi Rasmi tersedia kepada orang ramai, menyediakan alat yang sama yang digunakan oleh pemaju untuk pembangunan permainan. Pelepasan awal ini membolehkan modders memanipulasi pelbagai aspek permainan, termasuk senario tahap, mod permainan, tingkah laku AI, kebolehan, logik kombo melee, antara muka pengguna, dan elemen HUD, menjadikan modding lebih mudah dan cekap.
Grigorenko mengesahkan komitmen kepada komuniti modding, berkata, "Tidak lama dahulu, saya berjanji akan menyokong adegan modding - dan kami bermaksud melihat komuniti ini berkembang, menolak sempadan, dan mencipta pengalaman yang luar biasa telah memberi inspirasi dan merendahkan diri.
Untuk menendang perkara, Grigorenko berkongsi seni konsep lucu untuk permainan mini "memancing dengan Daddy Calgar", mempamerkan kemungkinan baru dengan alat-alat ini. Marneus Calgar, pemimpin Bab Ultramarines, kini menjadi bintang cabaran modding ini.
Untuk memahami rancangan komuniti modding, saya bercakap dengan Tom, yang dikenali sebagai Bengkel Warhammer , pencipta Mod Pembaikan Astartes Space Marine 2 . Setelah hanya mengeluarkan mod yang membolehkan Co-op 12-pemain, Tom kini mempunyai akses kepada semua alat skrip yang mengawal dinamik misi dan komponen permainan seperti senjata dan kebolehan. Dia membayangkan kemungkinan seperti mod Roguelite di mana pemain bermula dengan hanya pisau tempur dan menghadapi musuh -musuh yang semakin sukar, dengan peluang untuk mendapatkan senjata, peluru, dan kesihatan setelah mengalahkan musuh. "Membunuh Carnifex mungkin memberi anda bolter berat," Tom mencadangkan.
Walaupun kempen sinematik baru, terutamanya kempen Chaos, boleh dilaksanakan, Tom menyatakan bahawa membuat cutscenes mencabar tanpa akses kepada alat animasi yang diperlukan. Walau bagaimanapun, beliau sedang berusaha menambah puak -puak baru seperti tau dan necrons, menggunakan rig sedia ada. Sementara itu, masyarakat tidak sabar-sabar untuk mengambil cabaran untuk mewujudkan mod permainan mini "memancing dengan Daddy Calgar".
Sambutan dari Space Marine 2 peminat telah sangat positif. Walaupun permainan ini sudah menjadi kejayaan komersial dan salah satu permainan video Warhammer yang paling laris, kandungan rasminya terhad kepada tiga puak: Space Marines, Chaos, dan Tyrannids. Dengan pelepasan editor, pemain kini boleh memperluaskan senarai permainan, termasuk puak -puak seperti Necrons yang dibayangkan dalam kempen.
"Ini adalah bagaimana anda menyimpan permainan hidup selama bertahun -tahun seperti Skyrim," kata Redditor Mortwight, yang menonjolkan potensi umur panjang Space Marine 2 melalui modding. Pembangunan ini amat penting diberikan Saber dan penerbit Focus Entertainment baru -baru ini pengumuman Warhammer 40,000: Space Marine 3 . Walaupun sesetengah peminat bimbang tentang implikasi untuk DLC masa depan, kedua -dua Saber dan Fokus yakin bahawa mereka tidak akan meninggalkan Space Marine 2 . Dengan modders kini menggunakan editor, masa depan permainan kelihatan lebih cerah dari sebelumnya.