แฟน ๆ ของ Warhammer 40,000: Space Marine 2 กำลังคึกคักด้วยความตื่นเต้นในฐานะนักพัฒนา Saber Interactive ได้เปิดประตูสู่บรรณาธิการภายในสำหรับ Modders โดยจุดประกายความหวังว่าเกมจะเพลิดเพลินไปกับอายุการใช้งานที่ยืดเยื้อคล้ายกับ Skyrim ผ่านเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้น ผู้อำนวยการเกม Dmitry Grigorenko ได้ไปที่ Space Marine 2 Modding Discord เพื่อเฉลิมฉลองสิ่งที่เขาเรียกว่า "เหตุการณ์สำคัญที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของเราในการสนับสนุนชุมชน Modding"
Saber Interactive ทำให้สตูดิโอบูรณาการอย่างเป็นทางการพร้อมให้บริการแก่สาธารณชนโดยจัดหาเครื่องมือเดียวกับที่นักพัฒนาที่ใช้สำหรับการพัฒนาเกม การเปิดตัวครั้งแรกนี้ช่วยให้ Modders สามารถจัดการแง่มุมต่าง ๆ ของเกมรวมถึงสถานการณ์ระดับโหมดเกมพฤติกรรม AI ความสามารถตรรกะคอมโบระยะประชิดส่วนต่อประสานผู้ใช้และองค์ประกอบ HUD ทำให้การปรับเปลี่ยนเข้าถึงได้ง่ายขึ้นและมีประสิทธิภาพ
Grigorenko ยืนยันถึงความมุ่งมั่นต่อชุมชน Modding โดยกล่าวว่า "เมื่อไม่นานมานี้ฉันสัญญาว่าเราจะสนับสนุนฉากการดัดแปลง - และเราหมายถึงมันการดูชุมชนนี้เติบโตขึ้นผลักดันขอบเขตและสร้างประสบการณ์ที่น่าเหลือเชื่อเป็นแรงบันดาลใจและความถ่อมใจ
ในการเริ่มต้นสิ่งต่าง ๆ Grigorenko ได้แบ่งปันศิลปะแนวความคิดที่ตลกขบขันสำหรับมินิเกม "Fishing with Daddy Calgar" ที่มีศักยภาพแสดงความเป็นไปได้ใหม่ด้วยเครื่องมือเหล่านี้ Marneus Calgar ผู้นำของบท Ultramarines ตอนนี้เป็นดาวเด่นของความท้าทายการดัดแปลงที่ขี้เล่นนี้
เพื่อให้เข้าใจถึงแผนการของชุมชน Modding ฉันได้พูดคุยกับ Tom หรือที่รู้จักกันในชื่อ Warhammer Workshop ผู้สร้าง Astartes Astartes ของ Space Marine 2 ยกเครื่อง Mod เมื่อเพิ่งเปิดตัว mod ที่เปิดใช้งาน co-op ผู้เล่น 12 คนตอนนี้ทอมสามารถเข้าถึงเครื่องมือสคริปต์ทั้งหมดที่ควบคุมการเปลี่ยนแปลงของภารกิจและส่วนประกอบของเกมเช่นอาวุธและความสามารถ เขาจินตนาการถึงความเป็นไปได้เช่นโหมด Roguelite ที่ผู้เล่นเริ่มต้นด้วยมีดต่อสู้และเผชิญหน้ากับศัตรูที่รุนแรงขึ้นอย่างต่อเนื่องโดยมีโอกาสได้รับอาวุธกระสุนและสุขภาพเมื่อเอาชนะศัตรู “ การฆ่า Carnifex อาจทำให้คุณมีคนที่หนักหน่วง” ทอมแนะนำ
ในขณะที่แคมเปญภาพยนตร์ใหม่โดยเฉพาะอย่างยิ่งแคมเปญความโกลาหลเป็นไปได้ทอมตั้งข้อสังเกตว่าการสร้าง cutscenes นั้นเป็นสิ่งที่ท้าทายโดยไม่สามารถเข้าถึงเครื่องมือแอนิเมชั่นที่จำเป็น อย่างไรก็ตามขณะนี้เขากำลังทำงานเพื่อเพิ่มกลุ่มใหม่เช่น Tau และ Necrons โดยใช้แท่นขุดเจาะที่มีอยู่ ในขณะเดียวกันชุมชนก็กระตือรือร้นที่จะท้าทายในการสร้าง "การตกปลากับพ่อคาลการ์"
การตอบสนองจากแฟน ๆ Space Marine 2 นั้น เป็นไปในเชิงบวกอย่างท่วมท้น แม้ว่าเกมดังกล่าวจะประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์และเป็นหนึ่งในวิดีโอเกม Warhammer ที่ขายดีที่สุด แต่เนื้อหาอย่างเป็นทางการนั้น จำกัด เพียงสามกลุ่ม: Space Marines, Chaos และ Tyrannids ด้วยการเปิดตัวของบรรณาธิการตอนนี้ผู้เล่นสามารถขยายรายชื่อของเกมได้รวมถึงกลุ่มอย่าง Necrons บอกใบ้ในแคมเปญ
“ นี่คือวิธีที่คุณรักษาเกมให้มีชีวิตอยู่เป็นเวลาหลายปีเช่น Skyrim” Redditor Mortwight กล่าวโดยเน้นย้ำถึงอายุยืนของ Space Marine 2 ผ่าน Modding การพัฒนานี้เป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งที่ได้รับการประกาศล่าสุดของ Saber และ Publisher Focus Entertainment ของ Warhammer 40,000: Space Marine 3 แม้ว่าแฟน ๆ บางคนกังวลเกี่ยวกับความหมายของ DLC ในอนาคตทั้ง Saber และ Focus ได้มั่นใจว่าพวกเขาจะไม่ละทิ้ง Space Marine 2 ด้วย Modders ในขณะนี้ควงบรรณาธิการอนาคตของเกมจะดูสว่างขึ้นกว่าเดิม