Trang chủ >  Tin tức >  Space Marine 2 Devs cho phép sửa đổi, thêm tau, necrons, v.v. Câu cá nhỏ trò chơi đầu tiên

Space Marine 2 Devs cho phép sửa đổi, thêm tau, necrons, v.v. Câu cá nhỏ trò chơi đầu tiên

Authore: StellaCập nhật:May 24,2025

Người hâm mộ của Warhammer 40.000: Space Marine 2 đang xôn xao với sự phấn khích khi nhà phát triển, Saber Interactive, đã mở ra cánh cửa cho biên tập viên nội bộ của mình cho người sửa đổi, khơi dậy hy vọng rằng trò chơi có thể tận hưởng tuổi thọ kéo dài giống như Skyrim thông qua nội dung do người dùng tạo. Giám đốc trò chơi Dmitry Grigorenko đã tham gia Mod Space Marine 2 Modding Discord để ăn mừng những gì ông gọi là "cột mốc lớn nhất của chúng tôi trong việc hỗ trợ cộng đồng modding".

Saber Interactive đã cung cấp studio tích hợp chính thức cho công chúng, cung cấp các công cụ tương tự được sử dụng bởi các nhà phát triển để phát triển trò chơi. Bản phát hành ban đầu này cho phép người sửa đổi thao tác các khía cạnh khác nhau của trò chơi, bao gồm các kịch bản cấp độ, chế độ trò chơi, hành vi AI, khả năng, logic kết hợp cận chiến, giao diện người dùng và các yếu tố HUD, làm cho mod trở nên dễ tiếp cận và hiệu quả hơn.

Grigorenko đã tái khẳng định cam kết với cộng đồng mod, nói rằng: "Cách đây không lâu, tôi đã hứa rằng chúng tôi sẽ hỗ trợ cảnh mod - và chúng tôi có nghĩa là nó.

Để khởi động mọi thứ, Grigorenko đã chia sẻ nghệ thuật khái niệm hài hước cho một trò chơi nhỏ "câu cá với cha Calgar", thể hiện những khả năng mới với các công cụ này. Marneus Calgar, lãnh đạo chương Ultramarines, hiện là ngôi sao của thử thách mod vui tươi này.

Cuộc đua là để tạo ra mod trò chơi câu cá đầu tiên của Space Marine 2. Tín dụng hình ảnh: Saber Interactive / Discord.

Để hiểu các kế hoạch của cộng đồng mod, tôi đã nói chuyện với Tom, được gọi là Warhammer Workshop , người tạo ra Astartes Astartes của Space Marine 2 . Vừa phát hành một bản mod cho phép co-op 12 người chơi, Tom hiện có quyền truy cập vào tất cả các công cụ kịch bản kiểm soát các thành phần trò chơi và các thành phần trò chơi như vũ khí và khả năng. Anh ta hình dung các khả năng như chế độ Roguelite, nơi người chơi bắt đầu chỉ bằng một con dao chiến đấu và đối mặt với những kẻ thù khó khăn hơn, với cơ hội để có được vũ khí, đạn và sức khỏe khi đánh bại kẻ thù. "Giết một carnifex có thể cho bạn một kẻ nặng nề," Tom đề nghị.

Mặc dù một chiến dịch điện ảnh mới, đặc biệt là một chiến dịch hỗn loạn, là khả thi, Tom lưu ý rằng việc tạo ra các đoạn cắt cảnh là một thách thức mà không cần truy cập vào các công cụ hoạt hình cần thiết. Tuy nhiên, anh ta hiện đang làm việc để thêm các phe phái mới như Tau và Necrons, sử dụng các giàn khoan hiện có. Trong khi đó, cộng đồng rất háo hức thực hiện thử thách tạo ra bản mod "câu cá với cha Calgar".

Phản hồi từ người hâm mộ Space Marine 2 đã rất tích cực. Mặc dù trò chơi đã là một thành công thương mại và là một trong những trò chơi video Warhammer bán chạy nhất, nội dung chính thức của nó được giới hạn ở ba phe: Space Marines, Chaos và Tyrannids. Với việc phát hành biên tập viên, người chơi giờ đây có thể mở rộng đội hình của trò chơi, bao gồm các phe phái như Necrons gợi ý trong chiến dịch.

"Đây là cách bạn giữ một trò chơi sống trong nhiều năm như Skyrim", Redditor Mortwight nhận xét, nhấn mạnh tuổi thọ tiềm năng của Space Marine 2 thông qua Modding. Sự phát triển này đặc biệt đáng chú ý với Saber và thông báo gần đây của nhà xuất bản Focus Entertainment về Warhammer 40.000: Space Marine 3 . Mặc dù một số người hâm mộ lo lắng về ý nghĩa của DLC trong tương lai, cả Saber và Focus đều đảm bảo rằng họ sẽ không từ bỏ Space Marine 2 . Với những người sửa đổi hiện đang sử dụng trình soạn thảo, tương lai của trò chơi trông tươi sáng hơn bao giờ hết.