Warhammer 40.000: Uzay Marine 2 , geliştirici Sabre Interactive, Modders için dahili düzenleyicisinin kapılarını açtığından, oyunun kullanıcı tarafından oluşturulan içerik yoluyla Skyrim'e uzun bir ömür boyu tadını çıkarabileceğini umursadığı için heyecanla uğultuyor. Oyun direktörü Dmitry Grigorenko, "Modding topluluğunu desteklemede henüz en büyük kilometre taşımız" olarak adlandırdığı şeyi kutlamak için Space Marine 2 Modding Discord'a gitti.
Sabre Interactive, resmi entegrasyon stüdyosunu halka açık hale getirdi ve geliştiriciler tarafından oyun geliştirme için kullanılan araçları sağladı. Bu ilk sürüm, modderlerin seviye senaryoları, oyun modları, yapay zeka davranışları, yetenekler, yakın dövüş mantığı, kullanıcı arayüzü ve HUD öğeleri dahil olmak üzere oyunun çeşitli yönlerini manipüle etmelerini sağlar.
Grigorenko, modding topluluğuna olan taahhüdünü tekrar teyit etti, "Uzun zaman önce, modifiye sahnesini destekleyeceğimize söz verdim - ve kastettik. Bu topluluğun büyümesini izlemek, sınırları zorlamak ve inanılmaz deneyimler yaratmak hem ilham verici hem de alçakgönüllü oldu. İster bir sinematik kampanya, vahşi yeni oyun modu veya hiç görmediğimiz bir şey."
Bir şeyleri başlatmak için Grigorenko, bu araçlarla yeni olasılıkları sergileyen, potansiyel bir "Baba Calgar ile Balıkçılık" mini oyun için mizahi bir konsept sanatını paylaştı. Ultramarines bölümünün lideri Marneus Calgar, şimdi bu oynak modifiye meydan okumasının yıldızı.
Modding topluluğunun planlarını anlamak için, Space Marine 2'nin Astartes Revizyon Modunun yaratıcısı Warhammer Workshop olarak bilinen Tom ile konuştum. 12 oyunculu kooperatifi sağlayan bir mod yayınlayan Tom, görev dinamiklerini ve silah ve yetenekler gibi oyun bileşenlerini kontrol eden tüm komut dosyası araçlarına erişebilir. Oyuncuların sadece bir savaş bıçağıyla başladığı ve giderek daha sert düşmanlarla karşılaştıkları bir roguelite modu gibi olanaklar, düşmanları yenerek silah, cephane ve sağlık kazanma şansı ile olanaklar öngörüyor. Tom, "Bir Carnifex'i öldürmek size ağır bir bolter verebilir."
Yeni bir sinematik kampanya, özellikle bir kaos kampanyası uygulanabilir olsa da, Tom, cutscenes yaratmanın gerekli animasyon araçlarına erişmeden zorlayıcı olduğunu belirtti. Bununla birlikte, şu anda Tau ve Necrons gibi yeni gruplar eklemek için mevcut teçhizatları kullanıyor. Bu arada topluluk, "Baba Calgar ile balıkçılık" mini oyun modunu yaratma zorluğunu üstlenmeye hevesli.
Space Marine 2 hayranlarının tepkisi ezici bir çoğunlukla olumlu oldu. Oyun zaten ticari bir başarı ve en çok satan Warhammer video oyunlarından biri olmasına rağmen, resmi içeriği üç grupla sınırlıdır: Uzay Denizcileri, Kaos ve Tyrannids. Editörün piyasaya sürülmesiyle, oyuncular artık kampanyada ima edilen Necrons gibi gruplar da dahil olmak üzere oyunun kadrosunu genişletebilir.
Redditor Mortwight, "Bir oyunu yıllarca Skyrim gibi canlı tutuyorsunuz," diye belirtti Redditor Mortwight, Space Marine 2'nin potansiyel uzun ömürlülüğünü vurguladı. Bu gelişme özellikle Sabre ve Publisher Focus Entertainment'ın Warhammer 40.000: Space Marine 3'ü duyurması göz önüne alındığında dikkat çekicidir. Bazı taraftarlar gelecekteki DLC'nin sonuçları hakkında endişelenmesine rağmen, hem Saber hem de Odak , Space Marine 2'yi terk etmeyeceklerini garanti ettiler. Modders şimdi editörü kullanırken, oyunun geleceği her zamankinden daha parlak görünüyor.