Thuis >  Nieuws >  2xko alpha playtest feedback serieus overwogen

2xko alpha playtest feedback serieus overwogen

Authore: SophiaUpdate:May 04,2025

De 2xko Alpha Lab Playtest is slechts vier dagen live, maar het heeft al belangrijke feedback van de gamingcommunity gekregen. Dit is hoe 2xko van plan is deze zorgen aan te pakken en de gameplay te verfijnen om aan de verwachtingen van de speler te voldoen.

Spelers vragen om getemde combo's en verbeterde tutorial -modus

Shaun Rivera, de directeur van 2xko, ging onlangs naar Twitter (X) om updates te delen over aanpassingen die werden gemaakt in de komende vechtgame, gebaseerd op de feedback die werd ontvangen tijdens de Alpha Lab Playtest. De Playtest, gevoed door de connectie van de game met de League of Legends IP, trok een substantiële spelersbasis aan die uitgebreide feedback gaf en clips van krachtige combo's deelde, waarvan velen vonden dat ze te overweldigend waren.

"Een van de redenen waarom we enthousiast waren voor een heleboel mensen om vroeg in Alpha Lab te krijgen, samen met het beschikbaar was dat een trainingsmodus beschikbaar was, was om te zien op welke manieren spelers dingen wijd open hebben gekraakt," legde Rivera uit in zijn tweet. Spelers vonden inderdaad manieren om het systeem te exploiteren, waardoor eindeloze combo's werden gecreëerd die de tegenstanders hulpeloos achterlieten. Rivera prees deze creatieve combo's, maar wees erop dat "super lange periodes van lage tot nul bureau ongewenst zijn."

2xko alpha playtest feedback genomen in serieuze overweging

Een van de belangrijkste aanpassingen die spelers kunnen verwachten, is een vermindering van de frequentie van de aanraking van de dood (TOD) of instant kill -combo's, die een tegenstander uit volledige gezondheid kunnen uitschakelen. Hoewel de ontwikkelaars zich inzetten voor het behoud van het snelle en explosieve karakter van de game, willen ze er ook voor zorgen dat wedstrijden evenwichtig en aantrekkelijk blijven.

Rivera erkende dat het bestaan ​​van sommige combo's die naar Towns leidden, 'verwacht' werd. Hij benadrukte echter de toewijding van het team om feedback van spelers en gameplay -gegevens te analyseren om het probleem beter te begrijpen en aan te pakken. Hij verduidelijkte dat TOD's uitzonderlijke resultaten moeten zijn, die aanzienlijke vaardigheden en middelen vereisen om uit te voeren.

2xko alpha playtest feedback genomen in serieuze overweging

Naast zorgen over overmatige combo's, is de tutorial -modus van de game ook onder de loep genomen. Terwijl 2xko relatief eenvoudig is om op te pakken, vormt het beheersen van zijn fijne kneepjes een belangrijke uitdaging. Het gebrek aan op vaardigheden gebaseerde matchmaking tijdens de Playtest heeft dit probleem verder benadrukt, wat vaak resulteert in wedstrijden tussen onervaren spelers en doorgewinterde veteranen.

Professionele vechtspelspeler Christopher "Nychrisg" beschreef 2xko als "niet bedoeld voor iedereen", wat wijst op zijn complexe zes-knop inputsysteem en gameplay dat rivalen rivalen of zelfs de ingewikkeldheid van titels zoals Marvel vs. Capcom: Infinite, Power Rangers: Battle for the Grid en Blazblue: Cross Tag Battle.

In antwoord op deze feedback verklaarde Rivera: "Ik heb feedback gehoord dat mensen veel meer uit onze tutorial willen zien om gemakkelijker aan boord van spelers naar het spel te gaan. Deze versie is een ruwe pas, dus verwacht dat het in de toekomst aanzienlijk zal verbeteren." Het ontwikkelingsteam werkt actief aan het verbeteren van 2XKO, zoals aangetoond door een recent Reddit -bericht waar een tutorial -teamlid feedback zocht over het verbeteren van de tutorial -modus van de game. Spelers hebben voorgesteld om een ​​tutorial-structuur aan te nemen die vergelijkbaar is met die van Guilty Gear Strive en Street Fighter 6, die meer diepgaande training bieden die verder gaat dan basiscombo's en een geavanceerde zelfstudie te introduceren die complexe concepten zoals framegegevens omvatten.

2xko -spelers blijven enthousiast te midden van feedback

2xko alpha playtest feedback genomen in serieuze overweging

Ondanks deze kritiek genieten veel spelers van het vechtspel. Pro -speler William "Leffen" Hjelte streamde zelfs 19 uur recht van 2xko. Op Twitch heeft het spel duizenden kijkers aangetrokken, met een indrukwekkende 60.425 tijdens de eerste dag van de Playtest.

Hoewel 2XKO nog steeds in zijn gesloten alfase -fase is zonder bevestigde releasedatum, worden de ruwe randen van de game actief aangepakt. Met zijn sterke Twitch -kijkers en de rijkdom aan feedback van spelers, is er een duidelijk potentieel en een gepassioneerde gemeenschap die zich al rond 2xko vormt.

Geïnteresseerd in het ervaren van de 2xko Alpha Lab Playtest? Bekijk het onderstaande artikel om te leren hoe u zich kunt registreren!