Thuis >  Nieuws >  "Doom: The Dark Ages markeert de grootste lancering van ID ooit, geen verkoopnummers vrijgegeven"

"Doom: The Dark Ages markeert de grootste lancering van ID ooit, geen verkoopnummers vrijgegeven"

Authore: PatrickUpdate:May 22,2025

Sinds de lancering vorige week heeft DOOM: The Dark Ages een indrukwekkende 3 miljoen spelers aangetrokken, wat het markeert als de grootste lancering in de geschiedenis van ID -software op het aantal spelers. Bethesda, de uitgever van de game, heeft benadrukt dat Doom: The Dark Ages deze mijlpaal zeven keer sneller bereikte dan zijn voorganger, Doom Eternal, die in 2020 werd uitgebracht. Deze belangrijke prestatie onderstreept de wijdverbreide aantrekkingskracht van de game en onmiddellijk succes onder gamers.

Uitgebracht op 15 mei 2025, over PC, PlayStation 5 en Xbox Series X en S, Doom: The Dark Ages heeft verschillende prestaties op verschillende platforms laten zien. Op Steam, waar spelersnummers openbaar beschikbaar zijn, behaalde het spel een piek gelijktijdig aantal spelers van 31.470 en een 24-uurs piek van 16.328. Dit is met name lager dan de piek van Doom Eternal van 104.891 en zelfs de Peak van 44.271 2016. Deze cijfers suggereren dat alleen op stoom DOOM: de donkere eeuwen mogelijk ondergedreven zijn in vergelijking met zijn voorgangers.

Het is echter cruciaal om de impact van game -pass op deze cijfers te overwegen. DOOM: The Dark Ages was op de eerste dag beschikbaar via Game Pass voor zowel Xbox -consoles als pc. Deze toegankelijkheid heeft waarschijnlijk veel spelers beïnvloed om het spel te proberen via een abonnement in plaats van het volledig te kopen tegen de volledige prijs van $ 69,99 in de strategie van de Amerikaanse Microsoft om game -pass -abonnementen te promoten, zou de hoge spelers kunnen verklaren, ondanks lagere verkoop op platforms zoals Steam.

Interessant is dat andere games zoals Clair Obscur: Expedition 33 hebben aangetoond dat de lancering op Game Pass niet noodzakelijkerwijs de verkoop belemmert. Clair Obscur, geprijsd op $ 50, verkocht 2 miljoen exemplaren ondanks dat ze vanaf de eerste dag beschikbaar waren op Game Pass. Dit roept vragen op over de vraag of de hogere prijs van ondergang: de donkere eeuwen kan sommige potentiële kopers hebben afgeschrikt.

Bethesda heeft ervoor gekozen om spelersnummers te benadrukken in plaats van verkoopcijfers voor Doom: The Dark Ages, een strategie die het ook gebruikte met de Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, die 4 miljoen spelers zag. Evenzo kondigde Ubisoft 3 miljoen spelers aan voor Assassin's Creed: Shadows zonder verkoopgegevens bekend te maken. Deze aanpak laat de ware commerciële prestaties van deze spellen enigszins ondoorzichtig, alleen bekend bij de bedrijven zelf.

Terwijl specifieke verkoopdoelen niet bekend zijn, tellen de 3 miljoen spelerscount voor DOOM: de Dark Ages duidt op sterke prestaties, met name op consoles en via Game Pass. Ondertussen suggereert de prestaties op Steam een ​​ander verhaal. IGN's Review of Doom: The Dark Ages prees de nieuwe, krachtige en bevredigende gameplay -stijl en bracht het een 9/10 toe.