Geçen hafta lansmanından bu yana, Doom: The Dark Ages, 3 milyonluk etkileyici bir oyuncu çekti ve onu ID Software'in oyuncu sayımına göre en büyük lansmanı olarak işaretledi. Oyunun yayıncısı Bethesda, Doom: Karanlık Çağların, 2020'de piyasaya sürülen selefi Doom Eternal'dan yedi kat daha hızlı ulaştığını vurguladı. Bu önemli başarı, oyunun yaygın çekiciliğini ve oyuncılar arasında hemen başarının altını çiziyor.
15 Mayıs 2025'te PC, PlayStation 5 ve Xbox Serisi X ve S'de piyasaya sürüldü, Doom: The Dark Ages, platformlar arasında değişen performans gösterdi. Oyuncu numaralarının herkese açık olduğu Steam'de, oyun 31.470 zirve eşzamanlı oyuncu sayısı ve 24 saatlik bir zirve 16.328 elde etti. Bu, Doom Eternal'ın 104.891 zirvesinden ve hatta 2016 Doom'un 44.271 zirvesinden daha düşük. Bu rakamlar, sadece buharda kıyamet: Karanlık Çağların öncüllerine kıyasla düşük performans göstermiş olabileceğini göstermektedir.
Ancak, oyun geçişinin bu sayılar üzerindeki etkisini dikkate almak çok önemlidir. Doom: The Dark Ages, hem Xbox konsolları hem de PC için Game Pass aracılığıyla ilk gün mevcuttu. Bu erişilebilirlik, birçok oyuncuyu, ABD Microsoft'un oyun geçişi aboneliklerini tanıtma stratejisinde 69,99 $ 'lık tam fiyatla satın almak yerine oyunu bir abonelikle denemesini etkiledi.
İlginç bir şekilde, Clair Obscur: Expedition 33 gibi diğer oyunlar, Game Pass'ta piyasaya sürülmenin satışları zorunlu kılmadığını gösterdi. 50 dolarlık fiyatlandırılan Clair Obscur, ilk günden itibaren Game Pass'ta mevcut olmasına rağmen 2 milyon kopya sattı. Bu, daha yüksek kıyamet fiyatının: Karanlık Çağların bazı potansiyel alıcıları caydırıp caydırmış olabileceği hakkında sorular ortaya çıkarır.
Bethesda, 4 milyon oyuncu gören Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ile de kullandığı bir strateji olan Doom: The Dark Ages için satış rakamları yerine oyuncu numaralarını vurgulamayı seçti. Benzer şekilde Ubisoft, Assassin's Creed: Shadows için 3 milyon oyuncuyu satış verilerini açıklamadan duyurdu. Bu yaklaşım, bu oyunların gerçek ticari performansını sadece şirketlerin kendileri tarafından bilinen biraz opak bırakıyor.
Belirli satış hedefleri açıklanmazken, Doom için 3 milyon oyuncu sayısı: Karanlık Çağlar, özellikle konsollarda ve oyun geçişinde güçlü performansı gösterir. Bu arada, Steam'deki performansı farklı bir hikaye öneriyor. IGN'nin Doom'un İncelemesi: The Dark Ages, yeni, güçlü ve tatmin edici oyun tarzını övdü ve 9/10 verdi.