Bahay >  Balita >  2xko alpha playtest feedback seryosong isinasaalang -alang

2xko alpha playtest feedback seryosong isinasaalang -alang

Authore: SophiaUpdate:May 04,2025

Ang 2xko Alpha Lab Playtest ay nabubuhay sa loob lamang ng apat na araw, ngunit nakakuha na ito ng makabuluhang puna mula sa pamayanan ng gaming. Narito kung paano plano ng 2xko upang matugunan ang mga alalahanin na ito at pinuhin ang gameplay nito upang matugunan ang mga inaasahan ng player.

Tumawag ang mga manlalaro para sa Tamed Combos at pinahusay na mode ng tutorial

Si Shaun Rivera, ang direktor ng 2xko, kamakailan ay kinuha sa Twitter (x) upang magbahagi ng mga update sa mga pagsasaayos na ginawa sa paparating na laro ng labanan, batay sa feedback na natanggap sa panahon ng Alpha Lab Playtest. Ang playtest, na na -fueled ng koneksyon ng laro sa League of Legends IP, ay nakakaakit ng isang malaking base ng player na nagbigay ng malawak na puna at ibinahaging mga clip ng malakas na combos, na naramdaman ng maraming labis na lakas.

"Ang isa sa mga kadahilanan na nasasabik kami para sa isang tonelada ng mga tao upang makakuha ng maagang mga kamay sa alpha lab kasama ang pagtiyak na magagamit ang isang mode ng pagsasanay ay upang makita kung anong mga paraan ang mga manlalaro na basag ang mga bagay na bukas," paliwanag ni Rivera sa kanyang tweet. Ang mga manlalaro ay talagang nakahanap ng mga paraan upang samantalahin ang system, na lumilikha ng walang katapusang mga combos na nag -iwan ng walang magawa ang mga kalaban. Pinuri ni Rivera ang mga malikhaing combos na ito ngunit itinuro na ang "sobrang mahabang panahon ng mababang-zero na ahensya ay hindi kanais-nais."

2xko alpha playtest feedback na isinasaalang -alang

Ang isa sa mga pangunahing pagsasaayos ng mga manlalaro ay maaaring asahan ay ang pagbawas sa dalas ng Touch of Death (TOD) o Instant Kill Combos, na maaaring kumatok ng isang kalaban mula sa buong kalusugan. Habang ang mga nag-develop ay nakatuon sa pagpapanatili ng mabilis at paputok na kalikasan ng laro, nilalayon din nilang matiyak na ang mga tugma ay mananatiling balanse at nakakaengganyo.

Kinilala ni Rivera na ang pagkakaroon ng ilang mga combos na humahantong sa Tods ay "inaasahan." Gayunpaman, binigyang diin niya ang dedikasyon ng koponan sa pagsusuri ng feedback ng player at data ng gameplay upang mas maunawaan at matugunan ang isyu. Nilinaw niya na ang mga TOD ay dapat na pambihirang mga kinalabasan, na nangangailangan ng makabuluhang kasanayan at mapagkukunan upang maisagawa.

2xko alpha playtest feedback na isinasaalang -alang

Bilang karagdagan sa mga alalahanin tungkol sa labis na mga combos, ang mode ng tutorial ng laro ay napailalim din sa masusing pagsisiyasat. Habang ang 2xko ay medyo madaling kunin, ang mastering intricacies ay nagdudulot ng isang malaking hamon. Ang kakulangan ng kasanayan na nakabatay sa kasanayan sa panahon ng playtest ay karagdagang naka-highlight sa isyung ito, na madalas na nagreresulta sa mga tugma sa pagitan ng mga walang karanasan na mga manlalaro at mga napapanahong mga beterano.

Inilarawan ng propesyonal na manlalaro ng labanan na si Christopher "Nychrisg" ang 2xko bilang "hindi sinadya para sa lahat," itinuro ang kumplikadong anim na button na sistema ng pag-input at gameplay na karibal o kahit na lumampas sa masalimuot na mga pamagat tulad ng Marvel kumpara sa Capcom: Infinite, Power Rangers: Labanan para sa Grid, at Blazblue: Cross Tag Battle.

Tumugon sa feedback na ito, sinabi ni Rivera, "Narinig ko ang puna na nais ng mga tao na makita ang higit pa mula sa aming tutorial upang mas madaling sakay ang mga manlalaro sa laro. Ang bersyon na ito ay isang magaspang na pass, kaya't asahan na mapabuti ito nang malaki sa hinaharap." Ang pangkat ng pag -unlad ay aktibong nagtatrabaho upang mapahusay ang 2xko, tulad ng ipinakita ng isang kamakailang post ng Reddit kung saan ang isang miyembro ng koponan ng tutorial ay humingi ng feedback ng player sa pagpapabuti ng mode ng tutorial ng laro. Iminungkahi ng mga manlalaro ang pag-ampon ng isang istraktura ng tutorial na katulad ng sa Guilty Gear Strive at Street Fighter 6, na nagbibigay ng mas malalim na pagsasanay na lampas sa mga pangunahing combos, at pagpapakilala ng isang advanced na tutorial na sumasaklaw sa mga kumplikadong konsepto tulad ng data ng frame.

Ang mga manlalaro ng 2xko ay nananatiling masigasig sa gitna ng puna

2xko alpha playtest feedback na isinasaalang -alang

Sa kabila ng mga pintas na ito, maraming mga manlalaro ang nasisiyahan sa laro ng pakikipaglaban. Ang pro player na si William "Leffen" Hjelte ay nag -stream ng 19 na oras nang diretso ng 2xko. Sa Twitch, ang laro ay nakakaakit ng libu -libong mga manonood, na sumisilip sa isang kahanga -hangang 60,425 sa unang araw ng The Playtest.

Bagaman ang 2xko ay nasa saradong alpha phase pa rin na walang nakumpirma na petsa ng paglabas, ang mga magaspang na gilid ng laro ay aktibong tinutugunan. Sa pamamagitan ng malakas na manonood ng Twitch at ang kayamanan ng feedback ng player, mayroong malinaw na potensyal at isang madamdaming pamayanan na bumubuo sa paligid ng 2xko.

Interesado na maranasan ang Playtest ng 2xko Alpha Lab? Suriin ang artikulo sa ibaba upang malaman kung paano magrehistro!