Trang chủ >  Tin tức >  "Nintendo Switch 2 GameChat tác động đến tài nguyên hệ thống, thông số kỹ thuật cuối cùng được tiết lộ"

"Nintendo Switch 2 GameChat tác động đến tài nguyên hệ thống, thông số kỹ thuật cuối cùng được tiết lộ"

Authore: DanielCập nhật:May 29,2025

Các chuyên gia công nghệ tại Digital Foundry đã tiết lộ các thông số kỹ thuật cuối cùng cho Nintendo Switch 2 rất được mong đợi, nêu bật một tính năng đã thu hút sự chú ý của các nhà phát triển. Bảng điều khiển mới giới thiệu chức năng GameChat, được kích hoạt bằng cách nhấn nút C trên Joy-Cons được cập nhật. Tính năng sáng tạo này cho phép người chơi xem những người khác thưởng thức cả hai tựa game tương tự và khác nhau, với camera tích hợp tạo điều kiện cho các tương tác trực tiếp. Micrô tích hợp đảm bảo giao tiếp đáng tin cậy trên các môi trường chơi game khác nhau, làm cho trải nghiệm nhiều người chơi liền mạch. Menu trò chuyện của nút C được thiết kế để phục vụ như một công cụ nhiều người chơi toàn diện, có khả năng đánh dấu sáng kiến ​​trực tuyến đầy tham vọng nhất của Nintendo trong nhiều năm.

Digital Foundry lưu ý rằng Nintendo cung cấp cho các nhà phát triển một công cụ thử nghiệm GameChat để mô phỏng độ trễ API và bộ đệm L3, cho phép các nhà phát triển đánh giá hiệu suất của hệ thống mà không cần các phiên GameChat tích cực. Điều này đặt ra câu hỏi về cách GameChat tác động đến hiệu suất trò chơi tổng thể. Mặc dù Foundry Digital cho thấy rằng nếu tài nguyên GameChat nằm trong giới hạn hệ thống được phân bổ, thì không cần có hiệu quả đáng chú ý, việc cung cấp các công cụ thử nghiệm này ngụ ý sự đánh đổi hiệu suất tiềm năng mà các nhà phát triển phải tính đến.

Như Digital Foundry đã nói, "Chúng tôi sẽ quan tâm để xem GameChat có thể (hoặc không) ảnh hưởng đến hiệu suất trò chơi như thế nào vì đây dường như là một lĩnh vực quan tâm của nhà phát triển." Những hiểu biết chính thức sẽ chỉ có sẵn khi phát hành của Switch 2 vào ngày 5 tháng 6.

Trong các tin tức liên quan, Digital Foundry cũng tiết lộ các thông số kỹ thuật cuối cùng cho Switch 2. Đặt chỗ hệ thống bộ nhớ ở mức 3GB, để lại 9GB để sử dụng trò chơi. Để so sánh, Switch 2 dự trữ 0,8GB cho hệ thống và phân bổ 3,2 GB cho các trò chơi, cho thấy một phần đáng kể tài nguyên của bảng điều khiển không thể truy cập được cho các nhà phát triển. Tương tự như các máy chơi game khác, các nhà phát triển Switch 2 không thể sử dụng toàn bộ tài nguyên GPU do đặt chỗ hệ thống.

Bộ sưu tập hệ thống và phụ kiện Nintendo Switch 2

Xem 91 hình ảnh

Switch 2 tự hào có màn hình LCD màu rộng 7,9 inch có khả năng xuất ở 1080p (1920x1080), một bước nhảy vọt đáng kể từ màn hình 6,2 inch của Switch 1, màn hình 7 inch của công tắc OLED và màn hình 5,5 inch của Switch Lite. Bảng điều khiển hỗ trợ HDR10 và tốc độ làm mới thay đổi (VRR) lên tới 120Hz, cho phép các trò chơi đạt tới 120fps khi được hỗ trợ bởi trò chơi và phần cứng.

Kết nối Switch 2 cho phép các trò chơi chạy trong 4K (3840x2160) ở tốc độ 60fps hoặc trong 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) ở mức 120fps. Những đồ họa nâng cao này được cung cấp bởi một "bộ xử lý tùy chỉnh được thực hiện bởi NVIDIA", như được tiết lộ bằng phân tích toàn diện của Foundry Foundry.