Gli esperti tecnologici di Digital Foundry hanno svelato le specifiche tecniche finali per il tanto atteso Nintendo Switch 2, evidenziando una funzione che ha attirato l'attenzione degli sviluppatori. La nuova console introduce la funzionalità di GameChat, attivata premendo il pulsante C sui Joy-Cons aggiornati. Questa caratteristica innovativa consente ai giocatori di guardare gli altri che godono di titoli simili e diversi, con una fotocamera integrata che facilita le interazioni faccia a faccia. Il microfono integrato garantisce una comunicazione affidabile in vari ambienti di gioco, rendendo le esperienze multiplayer senza soluzione di continuità. Il menu di chat del pulsante C è progettato per fungere da strumento multiplayer onnicomprensivo, segnando potenzialmente l'iniziativa online più ambiziosa di Nintendo negli anni.
Digital Foundry ha osservato che Nintendo offre agli sviluppatori uno strumento di test GameChat per simulare la latenza API e le mancate cache della cache, consentendo agli sviluppatori di valutare le prestazioni del sistema senza sessioni di GameChat attive. Ciò solleva domande su come GameChat influisce sulle prestazioni complessive del gioco. Mentre Digital Foundry suggerisce che se le risorse GameChat rientrano nei limiti di sistema allocato, non ci dovrebbero essere effetti evidenti, la fornitura di questi strumenti di test implica potenziali compromessi di prestazioni che gli sviluppatori devono tenere conto.
Come ha affermato Digital Foundry, "saremo interessati a vedere come GameChat possa (o non può) influire sulle prestazioni del gioco in quanto sembra essere un'area di preoccupazione per gli sviluppatori". Le approfondimenti ufficiali saranno disponibili solo al rilascio di Switch 2 il 5 giugno.
Nelle notizie correlate, Digital Foundry ha anche rivelato le specifiche tecniche finali per Switch 2. La prenotazione del sistema di memoria è di 3 GB, lasciando 9 GB disponibili per l'utilizzo del gioco. Per confronto, Switch 2 si riserva 0,8 GB per il sistema e alloca 3,2 GB per i giochi, indicando che una parte sostanziale delle risorse della console non è accessibile agli sviluppatori. Simile ad altre console, gli sviluppatori Switch 2 non possono utilizzare le risorse GPU intere a causa delle prenotazioni di sistema.
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Lo switch 2 vanta uno schermo LCD di gamma di colori largo 7,9 pollici in grado di uscite a 1080p (1920x1080), un salto significativo dal display da 6,2 pollici dell'interruttore 1, lo schermo da 7 pollici di Switch OLED e la schermata da 5,5 pollici di Switch Lite. La console supporta HDR10 e la frequenza di aggiornamento variabile (VRR) fino a 120Hz, consentendo ai giochi di raggiungere fino a 120fps se supportati da gioco e hardware.
La docking the Switch 2 consente ai giochi di funzionare in 4K (3840x2160) a 60fps o in 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) a 120fps. Queste grafiche migliorate sono alimentate da un "processore personalizzato realizzato da NVIDIA", come rivelato dall'analisi completa di Digital Foundry.