De tech -experts van Digital Foundry hebben de laatste technische specificaties voor de langverwachte Nintendo Switch 2 onthuld, met een functie die de aandacht van ontwikkelaars heeft getrokken. De nieuwe console introduceert GameChat-functionaliteit, geactiveerd door op de C-knop op de bijgewerkte Joy-Cons te drukken. Deze innovatieve functie stelt spelers in staat om anderen te zien genieten van zowel vergelijkbare als verschillende titels, met een ingebouwde camera die face-to-face interacties faciliteert. De geïntegreerde microfoon zorgt voor betrouwbare communicatie in verschillende spelomgevingen, waardoor multiplayer ervaringen naadloos worden. Het chatmenu van de C-knop is ontworpen om te dienen als een allesomvattende multiplayer-tool, waardoor het meest ambitieuze online initiatief van Nintendo in jaren mogelijk is gemarkeerd.
Digital Foundry merkte op dat Nintendo ontwikkelaars een gamechat -testtool biedt om API -latentie en L3 -cache -missers te simuleren, waardoor ontwikkelaars de prestaties van het systeem kunnen beoordelen zonder actieve Gamechat -sessies. Dit roept vragen op over hoe Gamechat de algemene spelprestaties beïnvloedt. Hoewel Digital Foundry suggereert dat als GameChat-bronnen binnen de toegewezen systeemlimieten vallen, er geen merkbaar effect zou moeten zijn, het aanbieden van deze testtools impliceert potentiële afwegingen van prestaties die ontwikkelaars moeten rekening houden.
Zoals Digital Foundry verklaarde: "We zullen geïnteresseerd zijn om te zien hoe GameChat de prestaties van games (al dan niet) kan beïnvloeden, omdat dit een gebied van zorggebied lijkt te zijn." Officiële inzichten zijn alleen beschikbaar bij de release van Switch 2 op 5 juni.
In gerelateerd nieuws heeft Digital Foundry ook de uiteindelijke technische specificaties voor de Switch 2 bekendgemaakt. De reservering van het geheugensysteem staat op 3 GB, waardoor 9 GB beschikbaar is voor het gebruik van games. Ter vergelijking reserveert de Switch 2 0,8 GB voor het systeem en wijst 3,2 GB toe aan games, wat aangeeft dat een aanzienlijk deel van de middelen van de console niet toegankelijk is voor ontwikkelaars. Net als bij andere consoles kunnen Switch 2 -ontwikkelaars niet de volledige GPU -bronnen gebruiken vanwege systeemreserveringen.
Nintendo Switch 2 System and Accessories Gallery
Bekijk 91 afbeeldingen
De Switch 2 heeft een 7,9-inch brede kleur gamma LCD-scherm dat kan worden uitgevoerd op 1080p (1920x1080), een aanzienlijke sprong van de 6,2-inch display van de Switch 1, het 7-inch scherm van de Switch OLED en het 5,5-inch scherm van de Switch Lite. De console ondersteunt HDR10 en variabele verversingssnelheid (VRR) tot 120Hz, waarmee games tot 120 fps kunnen bereiken wanneer het wordt ondersteund door de game en hardware.
Met de schakelaar 2 kunnen games in 4K (3840x2160) worden uitgevoerd op 60 fps of in 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) op 120 fps. Deze verbeterde afbeeldingen worden aangedreven door een "aangepaste processor gemaakt door NVIDIA", zoals onthuld door de uitgebreide analyse van Digital Foundry.