ผู้เชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยีที่ Digital Foundry ได้เปิดตัวข้อกำหนดทางเทคนิคขั้นสุดท้ายสำหรับ Nintendo Switch 2 ที่คาดการณ์ไว้สูงโดยเน้นคุณสมบัติที่ดึงดูดความสนใจของนักพัฒนา คอนโซลใหม่แนะนำฟังก์ชั่น GameChat เปิดใช้งานโดยการกดปุ่ม C บน joy-cons ที่อัปเดต คุณลักษณะที่เป็นนวัตกรรมนี้ช่วยให้ผู้เล่นสามารถดูผู้อื่นที่เพลิดเพลินกับทั้งชื่อที่คล้ายกันและแตกต่างกันด้วยกล้องในตัวที่อำนวยความสะดวกในการโต้ตอบแบบตัวต่อตัว ไมโครโฟนแบบบูรณาการช่วยให้มั่นใจได้ว่าการสื่อสารที่เชื่อถือได้ในสภาพแวดล้อมการเล่นเกมต่างๆ เมนูแชทของปุ่ม C ได้รับการออกแบบมาเพื่อใช้เป็นเครื่องมือผู้เล่นหลายคนที่ครอบคลุมทุกอย่างซึ่งอาจทำเครื่องหมายความคิดริเริ่มออนไลน์ที่ทะเยอทะยานที่สุดของ Nintendo ในปีที่ผ่านมา
Digital Foundry ตั้งข้อสังเกตว่า Nintendo นำเสนอเครื่องมือทดสอบ GameChat เพื่อจำลองความล่าช้าของ API และ L3 Cache พลาดทำให้นักพัฒนาสามารถประเมินประสิทธิภาพของระบบได้โดยไม่ต้องใช้เซสชัน GameChat ที่ใช้งานอยู่ สิ่งนี้ทำให้เกิดคำถามเกี่ยวกับวิธีที่ GameChat ส่งผลกระทบต่อประสิทธิภาพของเกมโดยรวม ในขณะที่ Digital Foundry แสดงให้เห็นว่าหากทรัพยากร GameChat อยู่ในขอบเขตของระบบที่จัดสรรไม่ควรมีผลกระทบที่เห็นได้ชัดเจนการจัดหาเครื่องมือทดสอบเหล่านี้แสดงถึงประสิทธิภาพการแลกเปลี่ยนที่มีศักยภาพที่นักพัฒนาต้องคำนึงถึง
ดังที่ Digital Foundry ระบุไว้ว่า "เราจะสนใจที่จะดูว่า GameChat อาจ (หรืออาจไม่) ผลกระทบของเกมได้อย่างไรเพราะดูเหมือนจะเป็นประเด็นของนักพัฒนาที่กังวล" ข้อมูลเชิงลึกอย่างเป็นทางการจะมีให้เฉพาะเมื่อเปิดตัวสวิตช์ 2 ในวันที่ 5 มิถุนายน
ในข่าวที่เกี่ยวข้อง Digital Foundry ยังเปิดเผยข้อกำหนดทางเทคนิคขั้นสุดท้ายสำหรับสวิตช์ 2. การจองระบบหน่วยความจำอยู่ที่ 3GB ทำให้ 9GB พร้อมใช้งานสำหรับการใช้งานเกม สำหรับการเปรียบเทียบสวิตช์ 2 สำรอง 0.8GB สำหรับระบบและจัดสรร 3.2GB สำหรับเกมซึ่งบ่งชี้ว่าทรัพยากรของคอนโซลไม่สามารถเข้าถึงได้ เช่นเดียวกับคอนโซลอื่น ๆ นักพัฒนา Switch 2 ไม่สามารถใช้ทรัพยากร GPU ทั้งหมดได้เนื่องจากการจองระบบ
Nintendo Switch 2 ระบบและแกลเลอรี่อุปกรณ์เสริม
ดู 91 ภาพ
สวิตช์ 2 มีหน้าจอ LCD สีกว้างขนาด 7.9 นิ้วที่สามารถส่งออกได้ที่ 1080p (1920x1080) การกระโดดครั้งสำคัญจากจอแสดงผลขนาด 6.2 นิ้วของสวิตช์ 1 หน้าจอขนาด 7 นิ้วของสวิตช์ OLED และหน้าจอ Switch Lite 5.5 นิ้ว คอนโซลรองรับ HDR10 และอัตราการรีเฟรชตัวแปร (VRR) สูงถึง 120Hz ทำให้เกมสามารถเข้าถึงได้มากถึง 120fps เมื่อรองรับโดยเกมและฮาร์ดแวร์
Docking the Switch 2 ช่วยให้เกมทำงานใน 4K (3840x2160) ที่ 60fps หรือใน 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) ที่ 120fps กราฟิกที่ได้รับการปรับปรุงเหล่านี้ใช้พลังงานจาก "โปรเซสเซอร์ที่กำหนดเองที่ทำโดย Nvidia" ตามที่เปิดเผยโดยการวิเคราะห์ที่ครอบคลุมของ Digital Foundry