Bahay >  Balita >  "Nintendo Switch 2 GameChat Impacts System Resources, ipinahayag ang pangwakas na mga spec"

"Nintendo Switch 2 GameChat Impacts System Resources, ipinahayag ang pangwakas na mga spec"

Authore: DanielUpdate:May 29,2025

Ang mga eksperto sa tech sa Digital Foundry ay nagbukas ng pangwakas na mga pagtutukoy sa teknikal para sa mataas na inaasahang Nintendo Switch 2, na nagtatampok ng isang tampok na nakuha ang pansin ng mga nag -develop. Ipinakikilala ng bagong console ang pag-andar ng GameChat, na isinaaktibo sa pamamagitan ng pagpindot sa pindutan ng C sa na-update na Joy-Cons. Ang makabagong tampok na ito ay nagbibigay-daan sa mga manlalaro na manood ng iba na tinatamasa ang parehong magkapareho at magkakaibang mga pamagat, na may built-in na camera na nagpapadali sa mga pakikipag-ugnay sa mukha. Tinitiyak ng pinagsamang mikropono ang maaasahang komunikasyon sa iba't ibang mga kapaligiran sa paglalaro, na ginagawang walang seam ang mga karanasan sa Multiplayer. Ang menu ng CHAT ng C Button ay idinisenyo upang maglingkod bilang isang tool na Multiplayer, na potensyal na minarkahan ang pinaka-ambisyosong online na inisyatibo ng Nintendo sa mga taon.

Nabanggit ng Digital Foundry na nag -aalok ang Nintendo ng mga developer ng isang tool sa pagsubok sa GameChat upang gayahin ang latency ng API at mga miss ng L3 cache, na nagpapahintulot sa mga developer na masuri ang pagganap ng system nang walang aktibong sesyon ng GameChat. Nagtaas ito ng mga katanungan tungkol sa kung paano nakakaapekto ang GameChat sa pangkalahatang pagganap ng laro. Habang iminumungkahi ng Digital Foundry na kung ang mga mapagkukunan ng GameChat ay nasa loob ng inilalaang mga limitasyon ng system, hindi dapat magkaroon ng kapansin-pansin na epekto, ang pagkakaloob ng mga tool na ito sa pagsubok ay nagpapahiwatig ng mga potensyal na trade-off ng pagganap na dapat account ng mga developer.

Tulad ng sinabi ng Digital Foundry, "Kami ay interesado na makita kung paano maaaring (o hindi) na epekto ng GameChat ang pagganap ng laro dahil ito ay tila isang lugar ng pag -aalala ng developer." Ang mga opisyal na pananaw ay magagamit lamang sa paglabas ng Switch 2 sa Hunyo 5.

Sa mga kaugnay na balita, isiniwalat din ng Digital Foundry ang pangwakas na mga pagtutukoy sa teknikal para sa Switch 2. Ang reservation system ng memorya ay nakatayo sa 3GB, na iniiwan ang 9GB na magagamit para sa paggamit ng laro. Para sa paghahambing, ang Switch 2 ay may reserbang 0.8GB para sa system at naglalaan ng 3.2GB para sa mga laro, na nagpapahiwatig ng isang malaking bahagi ng mga mapagkukunan ng console ay hindi naa -access sa mga developer. Katulad sa iba pang mga console, ang Switch 2 developer ay hindi maaaring magamit ang buong mga mapagkukunan ng GPU dahil sa reserbasyon ng system.

Nintendo Switch 2 System at Accessories Gallery

Tingnan ang 91 mga imahe

Ipinagmamalaki ng Switch 2 ang isang 7.9-pulgada na lapad na gamut LCD screen na may kakayahang mag-output sa 1080p (1920x1080), isang makabuluhang paglukso mula sa switch na 6.2-pulgada na display ng switch, ang switch na 7-pulgada na screen ng Switch, at ang switch ng lite na 5.5-pulgada na screen. Sinusuportahan ng console ang HDR10 at Variable Refresh Rate (VRR) hanggang sa 120Hz, na nagpapagana ng mga laro na umabot ng hanggang sa 120fps kapag suportado ng laro at hardware.

Pinapayagan ng Docking ang Switch 2 na mga laro na tumakbo sa 4K (3840x2160) sa 60fps o sa 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) sa 120fps. Ang mga pinahusay na graphic na ito ay pinalakas ng isang "pasadyang processor na ginawa ng NVIDIA," tulad ng isiniwalat ng komprehensibong pagsusuri ng Digital Foundry.