Scopri le intuizioni di uno sviluppatore originale di The Elder Scrolls IV: Oblivion mentre riflette sul controverso sistema di livellamento su scala mondiale e celebra gli ampi aggiornamenti nella versione rimasterizzata.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Cambiamenti applauditi dall'ex Dev
Il livellamento su scala mondiale rimane in oblivion rimasterizzato
In un'intervista sincera con Videogamer, Bruce Nesmith, un designer chiave dell'oblio originale, ha espresso rammarico per l'implementazione del sistema di livellamento su scala mondiale. Nonostante la sua inclusione in Oblivion Remastered , Nesmith crede che fosse un passo falso. Il sistema, che ridimensiona i livelli nemici a fianco di quello del giocatore, è stato criticato per aver negato il senso di progressione, come notò Nesmith, "Oh, non importa che io sia salito a livelli, il sotterraneo è salito a livelli con me".
Nesmith, che ha anche contribuito a Fallout 3 , Skyrim e Starfield , ha elogiato le regolazioni apportate al sistema di livellamento nel Remaster, paragonandolo al sistema più adatto ai giocatori a Skyrim . Ha elogiato Bethesda per la loro audace decisione di perfezionare il gameplay per il pubblico contemporaneo.
Tuttavia, la funzione di livellamento su scala mondiale, che i fan avevano criticato da tempo dall'uscita del 2006, continua ad essere un punto di contesa. La risposta della comunità ha portato alla creazione di mod per affrontare questo problema e, con il suo ritorno in Oblivion Remastered , i fan hanno ancora una volta preso provvedimenti per modificare questo aspetto del gioco.
Oblivion Remastered è più di un semplice remaster
Il Remaster di Oblivion ha superato le aspettative, andando ben oltre i semplici miglioramenti della trama. Nesmith è stato colpito dall'ampio lavoro, affermando in un'altra intervista di videogiochi, "[È] una quantità sbalorditiva di rimasterizzazione. Ha quasi bisogno della sua parola, francamente. Non sono sicuro che Remaster renda in realtà giustizia."
La decisione di Bethesda di ricostruire Tamriel utilizzando Unreal Engine 5 ha consentito miglioramenti significativi, sollevando i limiti del gioco originale. La comunità ha risposto positivamente a questi miglioramenti, con Game8 che ha assegnato Oblivion ha rimasterizzato un punteggio di 90 su 100, lodandolo come sincero tributo a Cyrodiil, raffigurato magnificamente con la tecnologia moderna. Per un tuffo più profondo nella nostra recensione, esplora l'articolo completo qui sotto!