সংক্ষিপ্তসার
- কল অফ ডিউটি মাল্টিপ্লেয়ারের সৃজনশীল পরিচালক গ্রেগ রিসডর্ফ 15 বছরের মেয়াদ শেষে স্লেজহ্যামার গেমস থেকে বিদায় নিয়েছেন।
- তাঁর অবদানগুলি কল অফ ডিউটির বিকাশের সাথে শুরু হয়েছিল: ২০১১ সালে মডার্ন ওয়ারফেয়ার 3।
- রিসডর্ফ 2023 সালের কল অফ ডিউটি: মডার্ন ওয়ারফেয়ার 3 এর মৌসুমী মোড এবং বিষয়বস্তু সহ রিলিজের জন্য মাল্টিপ্লেয়ার বিকাশের নেতৃত্ব দিয়েছেন।
কল অফ ডিউটির মাল্টিপ্লেয়ার অভিজ্ঞতার পিছনে ক্রিয়েটিভ ডিরেক্টর গ্রেগ রিসডর্ফ স্টুডিওতে 15 বছর উত্সর্গ করার পরে স্লেজহ্যামার গেমস থেকে তার বিদায়ের ঘোষণা দিয়েছেন। সংস্থাটির সাথে তাঁর যাত্রা শুরু হয়েছিল আইকনিক কল অফ ডিউটি: মডার্ন ওয়ারফেয়ার 3, ২০১১ সালে প্রকাশিত।
ক্যালিফোর্নিয়ার ফস্টার সিটিতে ২১ শে জুলাই, ২০০৯ এ প্রতিষ্ঠিত স্লেজহ্যামার গেমস তার প্রথম কল অফ ডিউটি শিরোনাম, আধুনিক ওয়ারফেয়ার 3, মাত্র দু'বছর পরে চালু করেছে। বছরের পর বছর ধরে, স্টুডিওটি ট্রায়ার্ক, ইনফিনিটি ওয়ার্ড এবং রেভেন সফটওয়্যারগুলির মতো খ্যাতিমান বিকাশকারীদের সাথে সর্বশেষ 2024 রিলিজ, কল অফ ডিউটি: ব্ল্যাক অপ্স 6, এবং চির-জনপ্রিয় কল অফ ডিউটি: ওয়ারজোন সহ অসংখ্য কল অফ ডিউটি প্রকল্পে সহযোগিতা করেছে।
১৩ ই জানুয়ারী, রিসডর্ফ 10 জানুয়ারী স্লেজহ্যামার গেমস থেকে তার প্রস্থানটি নিশ্চিত করতে টুইটারে গিয়েছিলেন, বিশদ থ্রেডের মাধ্যমে তার উল্লেখযোগ্য অবদান এবং অভিজ্ঞতার প্রতিফলন ঘটায়। আধুনিক ওয়ারফেয়ার 3 -এ কাজ করার পরে স্লেজহ্যামারে তাঁর কেরিয়ারটি সমৃদ্ধ হতে শুরু করে, যেখানে তিনি জ্বলন্ত পৃথিবী প্রচার মিশনের মতো স্মরণীয় বিষয়বস্তু বিকাশ করেছিলেন। এই শিরোনাম থেকে তাঁর অন্যতম স্ট্যান্ডআউট সৃষ্টি হ'ল ব্লাড ব্রাদার্স মিশনের নাটকীয় ক্রম, যেখানে সাবান একটি গুর্নিতে রয়েছে, একটি মুহুর্তের রিসডর্ফকে "তিনি সবচেয়ে মজাদার এবং বিশৃঙ্খল" হিসাবে বর্ণনা করেছেন।
ডিউটি মাল্টিপ্লেয়ার ক্রিয়েটিভ ডিরেক্টর গ্রেগ রিসডর্ফ 15 বছর পরে স্লেজহ্যামার গেমস ছেড়ে
রিসডর্ফ কল অফ ডিউটি: বুস্ট জাম্পস, ডজিং এবং কৌশলগত পুনরায় লোড সহ অ্যাডভান্সড ওয়ারফেয়ারের গেমপ্লে সিস্টেমগুলিতে তার কাজ নিয়ে কল অফ ডিউটির "যুগে" বুটস অফ দ্য গ্রাউন্ড "যুগে গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করেছিল। তিনি গেমের অনন্য অস্ত্রের স্বাক্ষর, শক্তি অস্ত্র এবং মাল্টিপ্লেয়ার মানচিত্রেও অবদান রেখেছিলেন। তবে, তিনি "পিক 13" সিস্টেম সম্পর্কে মিশ্র অনুভূতি প্রকাশ করেছিলেন, বিশ্বাস করে যে এই রেখাগুলি প্রাথমিক এবং মাধ্যমিক অস্ত্রের মতো প্রয়োজনীয় আইটেমগুলিকে প্রভাবিত করবে না।
কল অফ ডিউটিতে প্রতিফলিত: ডাব্লুডাব্লু 2, রিসডর্ফ লঞ্চের সময় গেমের প্রাথমিক অবস্থা নিয়ে আলোচনা করেছিলেন, বিশেষত সীমাবদ্ধ বিভাজন ব্যবস্থা যা নির্দিষ্ট শ্রেণিতে অস্ত্র লক করে। তিনি এই সিদ্ধান্তের পরে লঞ্চ পরবর্তী সিদ্ধান্তের দ্রুত বিপরীতে সন্তুষ্ট হয়েছিলেন। কল অফ ডিউটিতে তাঁর কাজ: ভ্যানগার্ডের মাল্টিপ্লেয়ার গেমের আবিষ্কারের উপাদানগুলি বাড়ানো এবং traditional তিহ্যবাহী তিন-লেনের মানচিত্র তৈরির দিকে মনোনিবেশ করেছিল, যা তিনি সামরিক সিমুলেশন নিয়ে তাদের মজাদার গেমপ্লেটির পক্ষে পছন্দ করেছিলেন।
তার চূড়ান্ত ভূমিকায়, রিসডর্ফ ২০২৩ সালের কল অফ ডিউটি: মডার্ন ওয়ারফেয়ার ৩ এর প্রকাশের জন্য মাল্টিপ্লেয়ার মানচিত্রের বিকাশের নেতৃত্ব দিয়েছেন। তিনি মডার্ন ওয়ারফেয়ার ২ (২০০৯) থেকে ক্লাসিক মানচিত্রগুলি পুনর্বিবেচনা এবং রাস্ট ম্যাপে রাখালদের মাথার খুলি স্থাপনের মতো সূক্ষ্ম বর্ধনগুলি যুক্ত করেছেন। মাল্টিপ্লেয়ারের ক্রিয়েটিভ ডিরেক্টর হিসাবে, তিনি সরাসরি মডার্ন ওয়ারফেয়ার 3 এর লাইভ সিজন মোডগুলিতে মরসুম 1 এর স্নোফাইট এবং সংক্রামক ছুটির মোডগুলি সহ অবদান রেখেছিলেন। লঞ্চ পরবর্তী সমর্থনের বছর জুড়ে, রিসডর্ফ আধুনিক ওয়ারফেয়ার 3 এর জন্য 20 টিরও বেশি মোডে কাজ করেছিলেন। এগিয়ে তাকিয়ে তিনি গেমিং শিল্পে তার কেরিয়ার অব্যাহত রাখার ইঙ্গিত দিয়েছিলেন, নতুন সুযোগগুলি অন্বেষণ করতে আগ্রহী।