Bahay >  Balita >  "Ang Call of Duty Studio's Multiplayer Director ay umalis"

"Ang Call of Duty Studio's Multiplayer Director ay umalis"

Authore: EmmaUpdate:May 07,2025

"Ang Call of Duty Studio's Multiplayer Director ay umalis"

Buod

  • Si Greg Reisdorf, ang creative director ng Call of Duty Multiplayer, ay umalis sa Sledgehammer Games matapos ang isang 15-taong panunungkulan.
  • Ang kanyang mga kontribusyon ay nagsimula sa pag -unlad ng Call of Duty: Modern Warfare 3 noong 2011.
  • Pinangunahan ni Reisdorf ang pag -unlad ng Multiplayer para sa 2023 na paglabas ng Call of Duty: Modern Warfare 3, kabilang ang mga pana -panahong mode at nilalaman.

Si Greg Reisdorf, ang creative director sa likod ng Multiplayer na karanasan ng Call of Duty, ay inihayag ang kanyang pag -alis mula sa Sledgehammer Games matapos na mag -alay ng 15 taon sa studio. Ang kanyang paglalakbay kasama ang kumpanya ay nagsimula sa pag -unlad ng iconic na Call of Duty: Modern Warfare 3, na inilabas noong 2011.

Ang Sledgehammer Games, na itinatag noong Hulyo 21, 2009, sa Foster City, California, ay naglunsad ng unang pamagat ng Call of Duty, Modern Warfare 3, makalipas lamang ang dalawang taon. Sa paglipas ng mga taon, ang studio ay nakipagtulungan sa mga kilalang developer tulad ng Treyarch, Infinity Ward, at Raven Software sa maraming mga proyekto ng Call of Duty, kabilang ang pinakabagong 2024 na paglabas, Call of Duty: Black Ops 6, at ang Ever-Popular Call of Duty: Warzone.

Noong Enero 13, kinuha ni Reisdorf sa Twitter upang kumpirmahin ang kanyang paglabas mula sa Sledgehammer Games noong Enero 10, na sumasalamin sa kanyang makabuluhang mga kontribusyon at karanasan sa pamamagitan ng isang detalyadong thread. Ang kanyang karera sa Sledgehammer ay nagsimulang umunlad pagkatapos magtrabaho sa Modern Warfare 3, kung saan nabuo niya ang hindi malilimot na nilalaman tulad ng Scorched Earth Campaign Mission. Ang isa sa kanyang mga nakatayo na likha mula sa pamagat na ito ay ang dramatikong pagkakasunud -sunod sa misyon ng mga kapatid ng dugo, kung saan ang sabon ay nasa isang gurney, isang sandali na inilarawan ni Reisdorf bilang "isa sa mga pinaka -masaya at magulo" na nagtrabaho siya.

Ang Call of Duty Multiplayer Creative Director na si Greg Reisdorf ay Nag -iwan ng Sledgehammer Games Pagkatapos ng 15 taon

Si Reisdorf ay gumaganap ng isang mahalagang papel sa pag -usisa sa panahon ng "Boots Off the Ground" ng Call of Duty kasama ang kanyang trabaho sa Call of Duty: Advanced Warfare's Gameplay Systems, kabilang ang Boost Jumps, Dodging, at Tactical Reloads. Nag -ambag din siya sa natatanging lagda ng sandata ng laro, armas ng enerhiya, at mga mapa ng Multiplayer. Gayunpaman, nagpahayag siya ng halo -halong damdamin tungkol sa "pick 13" system, na naniniwala na ang mga guhitan ay hindi dapat makaapekto sa mga mahahalagang bagay tulad ng pangunahing at pangalawang armas.

Pagninilay -nilay sa Call of Duty: WW2, tinalakay ni Reisdorf ang paunang estado ng laro sa paglulunsad, lalo na ang paghihigpit na sistema ng dibisyon na naka -lock ang mga armas sa mga tiyak na klase. Natuwa siya sa mabilis na pagbabalik ng desisyon na ito sa post-launch. Ang kanyang gawain sa Call of Duty: Ang Multiplayer ng Vanguard ay nakatuon sa pagpapahusay ng mga elemento ng pagtuklas ng laro at paggawa ng tradisyonal na mga mapa ng tatlong linya, na pinapaboran niya ang kanilang masayang gameplay sa kunwa ng militar.

Sa kanyang pangwakas na papel, pinangunahan ni Reisdorf ang pag -unlad ng mga mapa ng Multiplayer para sa 2023 na paglabas ng Call of Duty: Modern Warfare 3. Inalis niya ang muling pagsusuri sa mga klasikong mapa mula sa Modern Warfare 2 (2009) at pagdaragdag ng mga banayad na pagpapahusay, tulad ng paglalagay ng bungo ng Shepherd sa mapa ng kalawang. Bilang Creative Director ng Multiplayer, direktang nag -ambag siya sa mga mode ng live na panahon ng Warfare 3, kasama ang snowfight ng Season 1 at nakakahawang mga mode ng holiday. Sa buong taon ng suporta sa post-launch, si Reisdorf ay nagtrabaho sa higit sa 20 mga mode para sa modernong digma 3. Tumitingin sa unahan, ipinagpalagay niya sa pagpapatuloy ng kanyang karera sa industriya ng gaming, sabik na galugarin ang mga bagong pagkakataon.