Trang chủ >  Tin tức >  "Giám đốc nhiều người chơi của Call of Duty Studio khởi hành"

"Giám đốc nhiều người chơi của Call of Duty Studio khởi hành"

Authore: EmmaCập nhật:May 07,2025

"Giám đốc nhiều người chơi của Call of Duty Studio khởi hành"

Bản tóm tắt

  • Greg Reisdorf, giám đốc sáng tạo của Call of Duty Multiplayer, đã rời khỏi Sledgehammer Games sau nhiệm kỳ 15 năm.
  • Những đóng góp của ông bắt đầu với sự phát triển của Call of Duty: Modern Warfare 3 vào năm 2011.
  • Reisdorf dẫn đầu sự phát triển nhiều người chơi cho phiên bản Call of Duty: Modern Warfare 3 năm 2023, bao gồm các chế độ và nội dung theo mùa.

Greg Reisdorf, giám đốc sáng tạo đằng sau trải nghiệm nhiều người chơi của Call of Duty, đã tuyên bố rời khỏi Sledgehammer Games sau khi dành 15 năm cho phòng thu. Hành trình của anh với công ty bắt đầu với sự phát triển của Call of Duty: Modern Warfare 3 mang tính biểu tượng, được phát hành năm 2011.

Các trò chơi Sledgehammer, được thành lập vào ngày 21 tháng 7 năm 2009, tại Foster City, California, đã ra mắt danh hiệu Call of Duty đầu tiên, Modern Warfare 3, chỉ hai năm sau đó. Trong những năm qua, hãng phim đã hợp tác với các nhà phát triển nổi tiếng như Treyarch, Infinity Ward và Raven Software trong nhiều dự án Call of Duty, bao gồm phát hành năm 2024 mới nhất, Call of Duty: Black Ops 6 và Call of Duty: Warzone nổi tiếng.

Vào ngày 13 tháng 1, Reisdorf đã lên Twitter để xác nhận việc anh ta thoát khỏi các trò chơi Sledgehammer vào ngày 10 tháng 1, phản ánh những đóng góp và kinh nghiệm quan trọng của anh ta thông qua một chủ đề chi tiết. Sự nghiệp của anh tại Sledgehammer bắt đầu phát triển mạnh mẽ sau khi làm việc trên Modern Warfare 3, nơi anh phát triển nội dung đáng nhớ như nhiệm vụ chiến dịch trên trái đất. Một trong những sáng tạo nổi bật của anh ấy từ tựa game này là chuỗi kịch tính trong Mission Mission Mission, trong đó xà phòng trên một chiếc Gurney, một khoảnh khắc Reisdorf được mô tả là "một trong những điều thú vị và hỗn loạn nhất" mà anh ấy đã làm việc.

Call of Duty nhiều người chơi Giám đốc sáng tạo Greg Reisdorf rời khỏi trò chơi Sledgehammer sau 15 năm

Reisdorf đóng một vai trò quan trọng trong việc mở ra thời đại "Boots Off the Ground" của Call of Duty với công việc của anh ấy về Call of Duty: Advanced Warfare's Playplay Systems, bao gồm Boost Jumps, Delging và Tactical Reloads. Ông cũng đóng góp cho chữ ký vũ khí độc đáo của trò chơi, vũ khí năng lượng và bản đồ nhiều người chơi. Tuy nhiên, ông bày tỏ cảm xúc lẫn lộn về hệ thống "chọn 13", tin rằng các vệt không nên tác động đến các vật phẩm thiết yếu như vũ khí chính và thứ cấp.

Phản ánh về Call of Duty: WW2, Reisdorf đã thảo luận về trạng thái ban đầu của trò chơi khi ra mắt, đặc biệt là hệ thống các bộ phận hạn chế khóa vũ khí cho các lớp cụ thể. Ông hài lòng với sự đảo ngược nhanh chóng của quyết định này sau khi ra mắt. Công việc của anh ấy về Call of Duty: Người chơi nhiều người của Vanguard tập trung vào việc tăng cường các yếu tố khám phá của trò chơi và tạo ra các bản đồ ba làn truyền thống, mà anh ấy ủng hộ cho lối chơi thú vị của họ về mô phỏng quân sự.

Trong vai trò cuối cùng của mình, Reisdorf đã dẫn đầu sự phát triển của các bản đồ nhiều người chơi cho bản phát hành năm 2023 của Call of Duty: Modern Warfare 3. Ông đã xem xét lại các bản đồ cổ điển từ Modern Warfare 2 (2009) và thêm các cải tiến tinh tế, như đặt hộp sọ của người chăn cừu lên bản đồ rỉ sét. Là giám đốc sáng tạo của nhiều người chơi, ông đã trực tiếp đóng góp cho các chế độ mùa trực tiếp của Modern Warfare 3, bao gồm các chế độ trận đấu tuyết và trận đấu lây nhiễm của Phần 1. Trong suốt cả năm hỗ trợ sau khi ra mắt, Reisdorf đã làm việc trên hơn 20 chế độ cho Modern Warfare 3.