Il regista di Hazelight, Josef Farse, ha recentemente colto l'occasione per chiarire la relazione dello studio con EA e ha annunciato che il team dietro di esso prende due e la fiction divisa è già al lavoro sul loro prossimo progetto. In un'intervista approfondita sugli amici al secondo podcast , Fares, noto per le sue candide osservazioni tra cui la famigerata linea "F *** The Oscar", ha discusso dei risultati passati di Habingight, dei progetti attuali e delle aspirazioni future.
Per i fan della fiction split , l'ultima avventura cooperativa acclamata da Hazelight, le tariffe hanno condiviso che la squadra sta iniziando a fare brainstorming di concetti precoci per il loro prossimo gioco. "Per me, personalmente, ogni volta che un gioco è uscito, ho un po 'fatto. Sono un po' come 'OK, ecco la prossima cosa' ', ha affermato Fares, riflettendo sulla sua mentalità post-rilascio di fiction divisa . Ha sottolineato che mentre la finzione divisa è stata eccezionalmente ben accolta, la sua attenzione e l'eccitazione sono ora dirette verso il nuovo progetto, che hanno iniziato circa un mese fa.
Sebbene le tariffe abbiano mantenuto i dettagli sul prossimo gioco sotto gli impacchi, ha assicurato ai fan che ulteriori informazioni sarebbero arrivate in pochi anni, dato il tipico ciclo di sviluppo di Hazelight da tre a quattro anni. "C'è un motivo per cui non posso parlare del prossimo gioco; è perché è abbastanza presto", ha osservato, aggiungendo, "sai, a Hazelight, non lavoriamo su [un] gioco più di tre o quattro anni. Tre o quattro anni non sono così lontani. Allora ne parleremo di più."
Una storia di due studi
Negli ultimi sette anni, Hazelight ha collaborato con l'editore EA su diversi titoli di successo, tra cui una via d'uscita e ci sono due . Nonostante la reputazione a volte controversa di EA, Fares ha descritto la sua esperienza con l'editore come straordinariamente positivo. "Ecco la cosa, le persone non lo capiscono: EA è un sostenitore. Non lanciamo loro giochi", ha spiegato. "Diciamo:" Lo faremo. " Questo è tutto.
Fares ha elogiato EA per il loro rispetto e supporto verso il processo creativo di Hazelight, sottolineando che l'autonomia dello studio è un fattore chiave nella loro partnership di successo. "Detto questo, devo dire che sono un buon partner", ha aggiunto. "Nessuno mi crede. Qualunque cosa io dica, sono tipo 'Sì, sì. È ea.' Senti, non so cosa sta facendo EA.
La fiction divisa non ha solo rafforzato la reputazione di nocciolight come leader sviluppatore, ma ha anche ottenuto un notevole successo commerciale. Il gioco ha ottenuto elogi, guadagnando un 9/10 nella recensione di IGN e ha venduto 1 milione di copie entro 48 ore e 2 milioni di copie in una sola settimana. Questa performance supera la performance ci vuole due , che avevano venduto 20 milioni di copie entro ottobre 2024, mettendo in mostra la continua crescita e il successo di Hazelight nel settore dei giochi.