Dom >  Aktualności >  Hazelight chwali EA jako „dobry partner” pośród następnego rozwoju gry

Hazelight chwali EA jako „dobry partner” pośród następnego rozwoju gry

Authore: PenelopeAktualizacja:May 05,2025

Dyrektor Hazelight, Josef Fares, niedawno skorzystał z okazji, aby wyjaśnić relacje studia z EA i ogłosił, że zespół stojący za nim zajmuje dwie , a podzielona fikcja jest już ciężko pracować nad kolejnym projektem. W wnikliwym wywiadzie na temat podcastu Friends na sekundę Fares, znany ze swoich szczerych uwag, w tym niesławnej linii „Kurwa Oscarów”, omówił wcześniejsze osiągnięcia Hazelight, obecne projekty i przyszłe aspiracje.

W przypadku fanów Split Fiction , najnowszej uznanej przez krytyków przygody Hazelight, Fares, Fares podzielił się, że zespół zaczyna budzić burzę mózgów wczesnych koncepcji swojej następnej gry. „Dla mnie, osobiście, za każdym razem, gdy gra się skończy, skończyłem z tym. Jestem trochę podobny do:„ OK, oto następna rzecz ”-stwierdził taryfy, zastanawiając się nad jego myśleniem po zwolnieniu podzielonej fikcji . Podkreślił, że chociaż Split Fiction był wyjątkowo dobrze przyjęty, jego skupienie i podniecenie są teraz kierowane do nowego projektu, który rozpoczęli około miesiąca temu.

Chociaż taryfy zachowały szczegóły dotyczące nadchodzącej gry, zapewnił fanów, że za kilka lat pojawi się więcej informacji, biorąc pod uwagę typowy cykl rozwoju Hazelight o trzech do czterech lat. „Jest powód, dla którego nie mogę mówić o następnej grze; to dlatego, że jest dość wcześnie”, zauważył, dodając: „Wiesz, na Hazelight nie pracujemy nad [grą] dłużej niż trzy lub cztery lata. Trzy lub cztery lata nie jest tak daleko. Potem porozmawiamy o tym więcej”.

Opowieść o dwóch studiach

W ciągu ostatnich siedmiu lat Hazelight współpracował z wydawcą EA przy kilku udanych tytułach, w tym z wyjścia i It zajmuje dwa . Pomimo czasami kontrowersyjnej reputacji EA, Fares opisał swoje doświadczenie z wydawcą jako zdecydowanie pozytywne. „Chodzi o to, ludzie tego nie rozumieją: EA jest zwolennikiem. Nie zawiera ich gier” - wyjaśnił. „Mówimy:„ Zamierzamy to zrobić ”. To wszystko.

Fares chwalił EA za ich szacunek i wsparcie dla procesu twórczego Hazelight, podkreślając, że autonomia studia jest kluczowym czynnikiem ich udanego partnerstwa. „Powiedziawszy to, muszę powiedzieć, że są dobrym partnerem” - dodał. „Nikt mi nie wierzy. Cokolwiek powiem, oni mówią:„ Tak, tak. To EA ”. Nie wiem, co robią EA, które są z nami, nie są z nami.

Split Fiction nie tylko wzmocniło reputację Hazelight jako wiodącego programisty, ale także osiągnęła niezwykły sukces komercyjny. Gra zyskała wielką pochwałę, zdobywając 9/10 w recenzji IGN i sprzedała 1 milion egzemplarzy w ciągu 48 godzin i 2 miliony egzemplarzy w ciągu zaledwie tygodnia. Wydajność wyprzedza dwa , które sprzedało 20 milionów egzemplarzy do października 2024 r., Pokazując ciągły wzrost i sukces Hazelight w branży gier.