Rumah >  Berita >  Hazelight memuji EA sebagai 'rakan kongsi yang baik' di tengah -tengah perkembangan permainan seterusnya

Hazelight memuji EA sebagai 'rakan kongsi yang baik' di tengah -tengah perkembangan permainan seterusnya

Authore: PenelopeKemas kini:May 05,2025

Pengarah Hazelight, Josef Fares, baru -baru ini mengambil kesempatan untuk menjelaskan hubungan studio dengan EA dan mengumumkan bahawa pasukan di belakangnya memerlukan dua dan Split Fiction sudah sukar bekerja pada projek seterusnya. Dalam wawancara yang berwawasan mengenai podcast Friends per saat , Tambang, yang terkenal dengan ucapannya yang terang termasuk garis "F *** the Oscars" yang terkenal, membincangkan pencapaian masa lalu Hazelight, projek semasa, dan aspirasi masa depan.

Bagi peminat Fiksyen Split , pengembaraan co-op terkini Hazelight yang terkini, tambang berkongsi bahawa pasukan itu mula mencadangkan konsep awal untuk permainan seterusnya. "Bagi saya, secara peribadi, setiap kali permainan keluar, saya sudah selesai dengannya. Beliau menekankan bahawa walaupun fiksyen berpecah telah diterima dengan baik, tumpuan dan kegembiraannya kini diarahkan ke projek baru, yang mereka mulakan sebulan yang lalu.

Walaupun tambang menyimpan butiran mengenai permainan yang akan datang di bawah bungkus, dia memberi jaminan kepada peminat bahawa lebih banyak maklumat akan datang dalam beberapa tahun, memandangkan kitaran pembangunan biasa Hazelight tiga hingga empat tahun. "Ada sebab mengapa saya tidak boleh bercakap tentang permainan seterusnya, kerana ia agak awal," katanya sambil menambah, "Anda tahu, di Hazelight, kami tidak bekerja pada permainan lebih daripada tiga atau empat tahun. Tiga atau empat tahun tidak begitu jauh, maka kami akan bercakap lebih lanjut mengenainya."

Kisah dua studio

Sepanjang tujuh tahun yang lalu, Hazelight telah bekerjasama dengan Penerbit EA dalam beberapa tajuk yang berjaya, termasuk Jalan Keluar dan memerlukan dua . Walaupun reputasi EA kadang -kadang kontroversial, tambang menggambarkan pengalamannya dengan penerbit sebagai sangat positif. "Inilah perkara itu, orang tidak faham ini: EA adalah penyokong, kami tidak bermain permainan kepada mereka," jelasnya. "Kami berkata, 'Kami akan melakukan ini.' Itu sahaja.

Tambang memuji EA atas penghormatan dan sokongan mereka terhadap proses kreatif Hazelight, menekankan bahawa autonomi studio adalah faktor utama dalam perkongsian mereka yang berjaya. "Dengan kata itu, saya katakan, mereka adalah rakan kongsi yang baik," katanya. "Tiada siapa yang percaya saya, apa sahaja yang saya katakan, mereka seperti, 'Ya, ya, itu ea.' Lihatlah, saya tidak tahu apa -apa tentang EA.

Fiksyen Split bukan sahaja memperkuat reputasi Hazelight sebagai pemaju terkemuka tetapi juga telah mencapai kejayaan komersil yang luar biasa. Permainan ini mendapat pujian yang tinggi, memperoleh 9/10 dalam kajian IGN, dan menjual 1 juta salinan dalam masa 48 jam dan 2 juta salinan dalam hanya satu minggu. Prestasi ini melampaui dua , yang telah menjual 20 juta salinan menjelang Oktober 2024, mempamerkan pertumbuhan dan kejayaan berterusan Hazelight dalam industri permainan.