Thuis >  Nieuws >  Hazelight prijst EA als 'goede partner' te midden van de volgende game -ontwikkeling

Hazelight prijst EA als 'goede partner' te midden van de volgende game -ontwikkeling

Authore: PenelopeUpdate:May 05,2025

De directeur van Hazelight, Josef Fares, maakte onlangs van de gelegenheid gebruik om de relatie van de studio met EA te verduidelijken en kondigde aan dat het team erachter twee duurt en dat gesplitste fictie al hard aan het werk is aan hun volgende project. In een inzichtelijk interview over de vrienden per seconde podcast , besprak Fares, bekend om zijn openhartige opmerkingen, waaronder de beruchte "f *** de Oscars" -lijn, de vroegere prestaties van Hazelight, huidige projecten en toekomstige ambities.

Voor fans van Split Fiction , het nieuwste kritisch geprezen coöperatie-avontuur van Hazelight, deelde Fares dat het team begint te brainstormen voor vroege concepten voor hun volgende game. "Voor mij persoonlijk, elke keer dat een game uit is, ben ik er een beetje mee klaar. Ik ben een beetje zo van: 'Ok, hier is het volgende,'" zei Fares, die nadenkt over zijn mindset na het vrijgeven van gesplitste fictie . Hij benadrukte dat hoewel gesplitste fictie uitzonderlijk goed is ontvangen, zijn focus en opwinding nu zijn gericht op het nieuwe project, dat ze ongeveer een maand geleden begonnen.

Hoewel de tarieven details bijhielden over de komende game onder wraps, verzekerde hij fans dat er over een paar jaar meer informatie zou komen, gezien de typische ontwikkelingscyclus van Hazelight van drie tot vier jaar. "Er is een reden waarom ik niet over de volgende game kan praten; het is omdat het vrij vroeg is," merkte hij op, eraan toevoegend: "Je weet wel, bij Hazelight werken we niet meer dan drie of vier jaar aan [een] game. Drie of vier jaar is niet zo ver weg. Dan gaan we er meer over praten."

Een verhaal van twee studio's

In de afgelopen zeven jaar heeft Hazelight samengewerkt met uitgever EA aan verschillende succesvolle titels, waaronder een uitweg en het kost twee . Ondanks de soms controversiële reputatie van EA, beschreef Fares zijn ervaring met de uitgever als overweldigend positief. "Dit is het ding, mensen begrijpen dit niet: EA is een supporter. We gooien geen games voor hen," legde hij uit. "We zeggen: 'We gaan dit doen.' Dat is het. Ze hebben nul, en ik bedoel nul, ding om te zeggen over wat we nu doen. "

Tarieven prees EA voor hun respect en steun voor het creatieve proces van Hazelight, en benadrukken dat de autonomie van de studio een sleutelfactor is in hun succesvolle samenwerking. "Dat gezegd hebbende, moet ik zeggen, ze zijn een goede partner," voegde hij eraan toe. 'Niemand gelooft me. Wat ik ook zeg, ze zijn als:' Ja, ja. Het is Ea. ' Kijk, ik weet niets over wat EA doet. Misschien zijn ze bij andere ontwikkelaars.

Split fictie heeft niet alleen de reputatie van Hazelight als een toonaangevende ontwikkelaar versterkt, maar heeft ook opmerkelijk commercieel succes bereikt. De game kreeg veel lof, verdiende een 9/10 in de beoordeling van IGN en verkocht 1 miljoen exemplaren binnen 48 uur en 2 miljoen exemplaren in slechts één week. Deze uitvoering overtreft het twee , die in oktober 2024 20 miljoen exemplaren hadden verkocht, met de voortdurende groei en het succes van Hazelight in de gaming -industrie.