Bahay >  Balita >  Computex 2025: Mga Pag -asa sa Paglalaro ng Paglalaro

Computex 2025: Mga Pag -asa sa Paglalaro ng Paglalaro

Authore: BlakeUpdate:May 22,2025

Tatlong monitor ng gaming gaming ay naipalabas sa Computex, bawat isa ay nagtutulak sa mga hangganan ng mga rate ng pag-refresh. Ang standout ay ang Asus Rog Strix Ace XG248QSG, isang 1080p display na ipinagmamalaki ang isang nakakagulat na 610Hz refresh rate. Sa kaibahan, ang parehong MSI at Acer ay nagpakilala ng 1440p monitor na may 500Hz na mga rate ng pag-refresh, isang pagtutukoy na mapaghamong makamit kahit na may top-tier hardware tulad ng RTX 5090 at multi-frame na teknolohiya ng henerasyon.

Nag-aalok ang Acer, ang Predator X27U F5, hindi lamang nagtatampok ng isang mataas na rate ng pag-refresh ngunit isinasama rin ang isang panel ng QD-OLED, na tinitiyak ang pambihirang kawastuhan ng kulay. Sa una, ang Predator X27U F5 ay ilulunsad sa Europa at China, simula sa € 899. Habang kinumpirma ni Acer ang mga plano na dalhin ang monitor sa US, ang pagpepresyo ay nananatiling hindi natukoy dahil sa patuloy na pag -uusap sa mga nagtitingi sa mga taripa. Habang ang mga presyo ng teknolohiya sa US ay patuloy na tumataas, ang kakayahang magamit ay maaaring maging isang pag -aalala para sa mga potensyal na mamimili.

Samantala, ang 27-inch MPG 271QR X50 ng MSI ay ipinagmamalaki din ang isang QD-OLED na display, ngunit ang highlight dito ay ang makabagong tampok na AI. Tulad ng iniulat ng PC Gamer, ang monitor ay nagsasama ng isang sensor sa ilalim na nakakakita kapag lumilipat ang gumagamit. Ang data na ito ay pagkatapos ay naipasa sa isang NPU (Neural Processing Unit), na nag-trigger ng monitor upang patayin at simulan ang proteksyon ng burn-in-isang kritikal na tampok para sa mga display ng OLED, lalo na sa mga konteksto ng paglalaro kung saan karaniwan ang mga static na imahe. Habang ang aspeto ng AI ay maaaring tila medyo hindi masunurin, ito ay isang hakbang mula sa tradisyonal na mga pamamaraan ng proteksyon ng OLED na maaaring makagambala sa gameplay.

Kailangan bang maging mabilis ang mga monitor ng paglalaro?

Ang pagpapakilala ng mga monitor na may tulad na mataas na rate ng pag -refresh ay nagtataas ng mga katanungan tungkol sa pangangailangan. Ang Asus Rog Strix Ace XG248QSG, kasama ang rate ng pag-refresh ng 610Hz sa 1080p, ay nagtatakda ng isang bagong benchmark para sa bilis, kahit na sa isang panahon kung saan ang teknolohiyang henerasyon ng nvidia ay nagtutulak ng mga rate ng frame sa mga hindi pa naganap na antas. Ang pagkamit ng mga rate ng frame sa hinihingi na mga laro tulad ng mga karibal ng Marvel ay mangangailangan hindi lamang isang RTX 5090 kundi pati na rin ang paggamit ng henerasyong multi-frame, na maaaring magpakilala ng latency-isang makabuluhang disbentaha sa mapagkumpitensyang paglalaro.

Upang ganap na magamit ang mga mataas na rate ng pag -refresh na ito, ang isang matatag na CPU ay mahalaga, dahil dapat itong ibigay ang data ng GPU sa isang bilis na tumutugma sa mga kakayahan ng display. Habang ang mga teknolohiya tulad ng NVIDIA reflex at henerasyon ng frame ay makakatulong, ang isang malakas na CPU ay nagiging mahalaga kapag naglalayong para sa mga rate ng frame sa paligid ng 600 fps.

Ang pangunahing bentahe ng naturang mataas na mga rate ng frame ay ang potensyal para sa sobrang mababang render latency, na mahalaga sa mga mapagkumpitensyang senaryo sa paglalaro. Halimbawa, sa mga laro tulad ng Counter-Strike 2, inuuna ng mga manlalaro ang mga rate ng mataas na frame sa kalidad ng graphics upang mabawasan ang pag-input lag, na maaaring maging mapagpasya sa mapagkumpitensyang pag-play. Gayunpaman, ang mataas na gastos na nauugnay sa mga monitor na ito ay maaaring gawin silang isang luho na iilan lamang ang maaaring bigyang -katwiran.