Дом >  Новости >  Computex 2025: игровые мониторы опережают ожидания

Computex 2025: игровые мониторы опережают ожидания

Authore: BlakeОбновлять:May 22,2025

Три передовых игровых монитора были представлены в Computex, каждый из которых выдвигал границы скорости обновления. Выдающимся является Asus Rog Strix Ace XG248QSG, дисплей 1080p, обладающий удивительной частотой обновления 610 Гц. Напротив, как MSI, так и Acer представили мониторы 1440p с частотой обновления 500 Гц, спецификация, которая сложна для достижения даже с аппаратным обеспечением высшего уровня, такими как технология RTX 5090 и многократное генерацию.

Предложение Acer, Predator X27U F5, не только имеет высокую частоту обновления, но и включает в себя панель с QD-ol, обеспечивая исключительную точность цвета. Первоначально, Predator X27U F5 будет запущен в Европе и Китае, начиная с 899 евро. В то время как Acer подтвердил планы по доставке монитора в США, цены остаются нерешенными из -за текущих переговоров с ритейлерами по тарифам. Поскольку цены на технологии в США продолжают расти, доступность может быть проблемой для потенциальных покупателей.

Между тем, 27-дюймовый MSI 271QR X50 от MSI также может похвастаться дисплеем с QD, но основным моментом здесь является его инновационная функция искусственного интеллекта. Как сообщает ПК Геймер, монитор включает в себя датчик внизу, который обнаруживает, когда пользователь уходит. Затем эти данные передаются в NPU (единица нейронной обработки), запуская монитор, чтобы выключить и инициировать защиту от сжигания-критическая особенность для OLED-дисплеев, особенно в игровых контекстах, где распространены статические изображения. Хотя аспект ИИ может показаться немного нервным, это шаг вперед по сравнению с традиционными методами защиты OLED, которые могут прервать игровой процесс.

Должны ли игровые мониторы быть так быстро?

Внедрение мониторов с такими высокими показателями обновления поднимает вопросы о необходимости. Asus Rog Strix Ace XG248QSG с уровнем обновления 610 Гц в 1080p устанавливает новый эталон для скорости, даже в эпоху, когда технология многокачественной генерации Nvidia поднимает частоту кадров к беспрецедентным уровням. Достижение такой частоты кадров в требовательных играх, таких как конкуренты Marvel, потребовало бы не только RTX 5090, но и использование многократного поколения, что может ввести задержку-значительный недостаток в конкурентных играх.

Для полного использования этих высоких показателей обновления необходим надежный процессор, так как он должен предоставить графический процессор данных в темпе, который соответствует возможностям дисплея. В то время как такие технологии, как Nvidia Reflex и Generation, могут помочь, мощный процессор становится решающим при стремлении к частоте кадров около 600 кадров в секунду.

Основным преимуществом такой высокой частоты кадров является потенциал для чрезвычайно низкой задержки рендеринга, что имеет решающее значение в конкурентных игровых сценариях. Например, в таких играх, как Counter-Strike 2, игроки определяют приоритеты высокой частоты кадров по сравнению с качеством графики, чтобы минимизировать задержку ввода, что может быть решающим в конкурентной игре. Тем не менее, высокая стоимость, связанная с этими мониторами, может сделать их роскошью, которую могут оправдать лишь немногие.