Rumah >  Berita >  Xbox Games Outshine PS5: Oblivion Remastered, Minecraft, Forza Horizon 5 Lead Sales

Xbox Games Outshine PS5: Oblivion Remastered, Minecraft, Forza Horizon 5 Lead Sales

Authore: EllieKemas kini:May 21,2025

Strategi multiplatform Microsoft jelas menghasilkan buah, seperti yang dibuktikan oleh pelancaran mereka yang berjaya di PlayStation 5, Xbox Series X dan S, dan PC. Ini telah disahkan oleh Sony melalui postingan blog PlayStation yang memperincikan permainan terlaris di PlayStation Store untuk April 2025.

Di Amerika Syarikat dan Kanada, Microsoft Games menguasai tiga tempat teratas di carta muat turun yang tidak dimainkan oleh PS5: The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , Minecraft , dan Forza Horizon 5 . Eropah menyaksikan trend yang sama, dengan Forza Horizon 5 terkemuka, diikuti oleh Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered dan Minecraft .

Bermain *Clair Obscur: Ekspedisi 33*, yang disokong oleh Microsoft untuk pelancaran permainan harian sehari-hari dan dipaparkan dalam pameran Xbox, juga menduduki tempat yang sangat tinggi pada kedua-dua carta. Di samping itu, * Call of Duty: Black Ops 6 * dari Activision milik Microsoft dan * Indiana Jones dan Great Circle * dari Bethesda milik Microsoft membuat pertunjukan yang kuat.

Kejayaan ini menggariskan kebenaran yang mudah: permainan berkualiti, tanpa mengira asalnya, menguasai carta jualan. Tidak mengejutkan untuk melihat tajuk Microsoft yang cemerlang di PlayStation. Komuniti PS5 dengan penuh semangat menanti Forza Horizon 5 , pelumba yang menakjubkan dari Permainan Playground, yang dilancarkan pada bulan April untuk jangkaan yang hebat. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered berpuas hati permintaan untuk dunia yang mendalam Bethesda di seluruh PC dan konsol, sementara Minecraft terus melambung popular, terutama dengan buzz di sekitar filem pemecah rekodnya.

Trend ini menandakan norma baru untuk Microsoft, yang baru -baru ini mengumumkan * Gears of War: Reloaded * untuk PC, Xbox, dan PlayStation, yang ditetapkan untuk dibebaskan pada bulan Ogos. Nampaknya tidak dapat dielakkan bahawa *halo *, sekali Xbox eksklusif, juga boleh beralih ke multiplatform.

Tahun lepas, Ketua Permainan Microsoft Phil Spencer menekankan bahawa tidak ada "garis merah" dalam barisan pertama mereka mengenai siaran multiplatform, termasuk Halo . Dalam temu bual dengan Bloomberg, Spencer menyatakan bahawa setiap permainan Xbox adalah calon untuk pelancaran multiplatform. "Saya tidak melihat jenis garis merah dalam portfolio kami yang mengatakan 'anda tidak boleh,'" katanya.

Strategi multiplatform Spencer didorong oleh keperluan untuk meningkatkan pendapatan permainan Microsoft, terutamanya selepas pengambilalihan $ 69 bilion monumental Activision Blizzard. "Kami menjalankan perniagaan," kata Spencer pada bulan Ogos. "Sudah pasti di dalam Microsoft bar adalah tinggi untuk kami dari segi penghantaran yang perlu kami berikan kembali kepada syarikat itu kerana kami mendapat tahap sokongan dari syarikat yang hanya menakjubkan dan apa yang dapat kami lakukan.

### Senarai Tingkat Siri Xbox Games

Senarai Tier Siri Xbox Games

Bekas eksekutif Xbox Peter Moore, yang bercakap kepada IGN tahun lepas, mencadangkan bahawa membawa Halo ke PlayStation mungkin menjadi topik perbincangan di Microsoft untuk beberapa waktu. "Lihatlah, jika Microsoft berkata, tunggu, kami melakukan $ 250 juta pada platform kami sendiri, tetapi jika kami mengambil Halo sebagai, mari kita panggil ia pihak ketiga, kita boleh melakukan satu bilion ... anda perlu berfikir panjang dan keras tentang itu, kan?" Moore berkata.

Beliau menekankan nilai Halo yang lebih luas sebagai harta intelek. Maksud saya, anda hanya perlu pergi, ya, sekiranya ia disimpan ? Mereka pasti berlaku, saya pasti. "

Microsoft menghadapi kemungkinan tindak balas daripada peminat Xbox tegar yang merasakan jenama itu diturunkan kerana kekurangan eksklusif dan strategi pemasaran syarikat. Prospek Halo yang bergerak ke PlayStation mungkin menimbulkan rasa tidak puas hati. Walau bagaimanapun, Moore percaya bahawa Microsoft tidak akan membiarkan mereka menghalang mereka daripada membuat keputusan perniagaan strategik. "Persoalannya, pada akhirnya, adalah reaksi yang cukup untuk tidak membuat keputusan perniagaan asas untuk masa depan bukan sahaja perniagaan Microsoft, tetapi permainan itu sendiri?" katanya. "Orang -orang tegar semakin kecil dan lebih tua, anda perlu memenuhi keperluan generasi yang akan datang, kerana mereka akan memandu perniagaan selama 10, 20 tahun akan datang."