Bahay >  Balita >  Xbox Games Outshine PS5: Oblivion Remastered, Minecraft, Forza Horizon 5 Lead Sales

Xbox Games Outshine PS5: Oblivion Remastered, Minecraft, Forza Horizon 5 Lead Sales

Authore: EllieUpdate:May 21,2025

Ang diskarte ng multiplatform ng Microsoft ay malinaw na nagbubunga, tulad ng ebidensya ng kanilang matagumpay na paglulunsad sa PlayStation 5, Xbox Series X at S, at PC. Ito ay nakumpirma ng Sony sa pamamagitan ng isang post ng blog ng PlayStation na nagdedetalye ng mga nangungunang mga laro sa PlayStation store para sa Abril 2025.

Sa US at Canada, pinangungunahan ng Microsoft Games ang nangungunang tatlong mga spot sa tsart na hindi free-to-play ng PS5: Ang Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , Minecraft , at Forza Horizon 5 . Nakita ng Europa ang isang katulad na takbo, na may Forza Horizon 5 na nangunguna, na sinundan ng Elder Scroll IV: Oblivion Remastered at Minecraft .

Maglaro *Clair obscur: Expedition 33*, na na-back ng Microsoft para sa isang araw na isang araw na paglunsad ng pass at itinampok sa Xbox showcases, na ranggo din sa parehong mga tsart. Bilang karagdagan, ang * Call of Duty: Black Ops 6 * mula sa Microsoft na pag-aari ng Activision at * Indiana Jones at ang Great Circle * mula sa Microsoft na pag-aari ng Bethesda ay gumawa ng malakas na mga palabas.

Ang tagumpay na ito ay binibigyang diin ang isang simpleng katotohanan: kalidad ng mga laro, anuman ang kanilang pinagmulan, mangibabaw sa mga tsart ng benta. Hindi nakakagulat na makita ang mga pamagat ng Microsoft na napakahusay sa PlayStation. Ang pamayanan ng PS5 ay sabik na naghihintay ng Forza Horizon 5 , isang nakamamanghang racer mula sa mga larong palaruan, na inilunsad noong Abril sa mahusay na pag -asa. Ang Elder Scroll IV: Ang Oblivion Remastered ay nasiyahan ang demand para sa mga nakaka-engganyong mundo ni Bethesda sa buong PC at console, habang ang Minecraft ay patuloy na lumulubog sa katanyagan, lalo na sa buzz sa paligid ng record-breaking na pelikula.

Ang kalakaran na ito ay nagpapahiwatig ng isang bagong pamantayan para sa Microsoft, na kamakailan ay inihayag * Gears of War: Reloaded * para sa PC, Xbox, at PlayStation, na nakatakdang ilabas noong Agosto. Tila hindi maiiwasan na ang *halo *, isang beses na eksklusibo ng Xbox, ay maaari ring lumipat sa multiplatform.

Noong nakaraang taon, binigyang diin ng Gaming Chief ng Microsoft na si Phil Spencer na walang mga "pulang linya" sa kanilang first-party lineup patungkol sa multiplatform release, kabilang ang Halo . Sa isang pakikipanayam kay Bloomberg, sinabi ni Spencer na ang bawat laro ng Xbox ay isang kandidato para sa isang paglulunsad ng multiplatform. "Hindi ko nakikita ang uri ng mga pulang linya sa aming portfolio na nagsasabing 'hindi ka dapat,'" sabi niya.

Ang diskarte ng multiplatform ni Spencer ay hinihimok ng pangangailangan na mapalakas ang kita ng paglalaro ng Microsoft, lalo na pagkatapos ng napakalaking $ 69 bilyong pagkuha ng Activision Blizzard. "Nagpapatakbo kami ng isang negosyo," sabi ni Spencer noong Agosto. "Tiyak na totoo ito sa loob ng Microsoft ang bar ay mataas para sa amin sa mga tuntunin ng paghahatid kailangan nating ibalik sa kumpanya. Dahil nakakakuha tayo ng isang antas ng suporta mula sa kumpanya na kamangha -manghang at kung ano ang makakaya nating gawin. Kaya't tinitingnan ko ito, paano natin gagawin ang aming mga laro bilang malakas hangga't maaari?

### Xbox Games Series Tier List

Listahan ng serye ng Xbox Games

Ang dating Xbox executive na si Peter Moore, na nakikipag -usap sa IGN noong nakaraang taon, ay iminungkahi na ang pagdadala ng Halo sa PlayStation ay malamang na naging isang paksa ng talakayan sa Microsoft nang ilang oras. "Tingnan, kung sabi ng Microsoft, maghintay, gumagawa kami ng $ 250 milyon sa aming sariling mga platform, ngunit kung kukuha tayo pagkatapos ni Halo , tawagan natin itong isang third-party, maaari tayong gumawa ng isang bilyon ... kailangan mong mag-isip nang mahaba at mahirap tungkol doon, di ba?" Sinabi ni Moore.

Binigyang diin niya ang mas malawak na halaga ng halo bilang intelektuwal na pag -aari. "Ibig kong sabihin, kailangan mo lang pumunta, oo, dapat bang panatilihin? Ito ay isang piraso ng intelektwal na pag -aari. Mas malaki ito kaysa sa isang laro lamang. Tiyak na nangyayari, sigurado ako. "

Nahaharap sa Microsoft ang mga potensyal na backlash mula sa mga tagahanga ng Hardcore Xbox na pakiramdam na ang tatak ay pinahahalagahan dahil sa kakulangan ng mga eksklusibo at diskarte sa marketing ng kumpanya. Ang pag -asam ng Halo na lumipat sa PlayStation ay maaaring pukawin ang karagdagang kawalang -kasiyahan. Gayunpaman, naniniwala si Moore na hindi hahayaan ng Microsoft na ito ay humadlang sa kanila mula sa paggawa ng mga madiskarteng desisyon sa negosyo. "Ang tanong ay, sa huli, sapat ba ang reaksyon na hindi gumawa ng isang pangunahing desisyon sa negosyo para sa hinaharap ng hindi lamang negosyo ng Microsoft, ngunit ang paglalaro sa sarili nito?" aniya. "Ang mga hardcore na iyon ay nagiging mas maliit sa laki at mas matanda sa edad. Kailangan mong magsilbi sa mga henerasyon na dumarating, dahil pupunta sila sa negosyo sa susunod na 10, 20 taon."