Dom >  Aktualności >  Xbox Games Outshine PS5: Oblivion Remastered, Minecraft, Forza Horizon 5

Xbox Games Outshine PS5: Oblivion Remastered, Minecraft, Forza Horizon 5

Authore: EllieAktualizacja:May 21,2025

Strategia multiplatform Microsoft wyraźnie przynosi owoce, o czym świadczą ich udane premiery na PlayStation 5, Xbox Series X i S oraz PC. Zostało to potwierdzone przez Sony za pośrednictwem postu na blogu PlayStation, który opisuje najlepiej sprzedające się gry w sklepie PlayStation z kwietnia 2025 r.

W Stanach Zjednoczonych i Kanadzie Gry Microsoft zdominowały trzy najlepsze miejsca na wykresie pobierania PS5 bez gry: The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , Minecraft i Forza Horizon 5 . Europa odnotowała podobny trend, z wiodącym Forza Horizon 5 , a następnie starszymi zwojami IV: Oblivion Remastered i Minecraft .

Grać *Clair Obsurpur: Expedition 33*, wspierany przez Microsoft na dzień premiery gier i prezentowany w Xbox Showcases, również na obu wykresach. Dodatkowo * Call of Duty: Black Ops 6 * z Activision należący do Microsoft i * Indiana Jones i The Great Circle * z Bethesda należący do Microsoft zrobiło mocne pokazy.

Ten sukces podkreśla prostą prawdę: wysokiej jakości gry, niezależnie od ich pochodzenia, zdominują wykresy sprzedaży. Nic dziwnego, że tytuły Microsoft wyróżniają się na PlayStation. Społeczność PS5 z niecierpliwością oczekiwała Forza Horizon 5 , oszałamiającego wyścigowego z Playground Games, który rozpoczął się w kwietniu do wielkiego oczekiwania. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered zaspokoiła zapotrzebowanie na wciągające światy Bethesdy na komputerze PC i konsoli, podczas gdy Minecraft nadal wznosi się popularność, szczególnie z brzęczeniem wokół jego rekordowego filmu.

Ten trend oznacza nową normę dla Microsoft, która niedawno ogłosiła * Gears of War: Reloaded * na PC, Xbox i PlayStation, które zostanie wydane w sierpniu. Wydaje się nieuniknione, że *halo *, gdy Xbox Exclusive, może również przejść na multiplatform.

W ubiegłym roku szef gier Microsoft, Phil Spencer, podkreślił, że w ich szeregu nie było „czerwonych linii” w odniesieniu do wydawnictw multiplatform, w tym Halo . W wywiadzie dla Bloomberga Spencer stwierdził, że każda gra Xbox jest kandydatem do uruchomienia multiplatform. „Nie widzę czerwonych linii w naszym portfolio, które mówią„ nie możesz ” - zauważył.

Strategia wieloplatformowa Spencera wynika z potrzeby zwiększenia przychodów z gier Microsoft, szczególnie po monumentalnym przejęciu Activision Blizzard o wartości 69 miliardów dolarów. „Prowadzimy firmę” - powiedział Spencer w sierpniu. „To zdecydowanie prawda w Microsoft, bar jest dla nas wysoki pod względem dostawy, którą musimy oddać firmie. Ponieważ otrzymujemy poziom wsparcia firmy, która jest po prostu niesamowita i co możemy zrobić. Patrzę na to, jak możemy uczynić nasze gry, jak to możliwe? Nasza platforma nadal rośnie, na konsoli, na PC i na chmurze. To po prostu strategia, która działa dla nas.”

Lista poziomów ### Xbox Games Series

Lista warstwy serii Xbox Games

Były dyrektor Xbox, Peter Moore, rozmawiający z IGN w zeszłym roku, zasugerował, że doprowadzenie Halo do PlayStation prawdopodobnie było tematem dyskusji w Microsoft od pewnego czasu. „Spójrz, jeśli Microsoft mówi: Poczekaj, robimy 250 milionów dolarów na naszych własnych platformach, ale jeśli weźmiemy Halo jako, nazwijmy to stroną trzecią, moglibyśmy zrobić miliard… Musisz długo i mocno się tym zastanowić, prawda?” Powiedział Moore.

Podkreślił szerszą wartość halo jako własności intelektualnej. „Mam na myśli, że po prostu musisz iść, tak, powinieneś to być zatrzymane? To kawałek własności intelektualnej. To większe niż tylko gra . A jak to wykorzystujesz? To są rozmowy, z którymi zawsze zdarzają się, jak wykorzystują to we wszystkim, co zrobilibyśmy? Zdecydowanie się dzieje, jestem pewien. "

Microsoft stoi w obliczu potencjalnego luzu fanów hardcore Xbox, którzy uważają, że marka jest dewaluowana z powodu braku wyłączeń i strategii marketingowej firmy. Perspektywa przeprowadzki Halo do PlayStation może wywołać dalsze niezadowolenie. Jednak Moore uważa, że ​​Microsoft nie pozwoli, aby powstrzymało ich od podejmowania strategicznych decyzji biznesowych. „Pytanie brzmi ostatecznie, czy reakcja wystarczająca jest, aby nie podejmować fundamentalnej decyzji biznesowej na przyszłość nie tylko działalności Microsoft, ale także gier w sobie?” Powiedział. „Ci hardcore stają się coraz mniejsze i starsze. Musisz zaspokoić pokolenia, które nadchodzą, ponieważ będą prowadzić firmę w ciągu następnych 10, 20 lat”.