Chiến lược đa nền tảng của Microsoft rõ ràng mang lại kết quả, bằng chứng là các lần ra mắt thành công của họ trên PlayStation 5, Xbox Series X và S và PC. Điều này đã được Sony xác nhận thông qua một bài đăng trên blog PlayStation chi tiết các trò chơi bán chạy nhất trên cửa hàng PlayStation cho tháng 4 năm 2025.
Ở Mỹ và Canada, Microsoft Games đã thống trị ba vị trí hàng đầu trên biểu đồ tải xuống không chơi của PS5: The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , Minecraft và Forza Horizon 5 . Châu Âu đã thấy một xu hướng tương tự, với Forza Horizon 5 dẫn đầu, tiếp theo là Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered và Minecraft .
*Clair Obscur: Expedition 33*, được Microsoft hỗ trợ cho buổi ra mắt trò chơi ngày một ngày và được giới thiệu trong Xbox Showcase, cũng được xếp hạng cao trên cả hai bảng xếp hạng. Ngoài ra, * Call of Duty: Black Ops 6 * từ Activision thuộc sở hữu của Microsoft và * Indiana Jones và The Great Circle * từ Bethesda thuộc sở hữu của Microsoft.Thành công này nhấn mạnh một sự thật đơn giản: các trò chơi chất lượng, bất kể nguồn gốc của chúng, thống trị các biểu đồ bán hàng. Không có gì ngạc nhiên khi thấy các tựa game của Microsoft xuất sắc trên PlayStation. Cộng đồng PS5 háo hức chờ đợi Forza Horizon 5 , một tay đua tuyệt đẹp từ Playground Games, đã ra mắt vào tháng Tư với dự đoán tuyệt vời. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster đã thỏa mãn nhu cầu về thế giới nhập vai của Bethesda trên PC và bảng điều khiển, trong khi Minecraft tiếp tục nổi tiếng, đặc biệt là với sự ồn ào xung quanh bộ phim phá kỷ lục của nó.
Xu hướng này biểu thị một tiêu chuẩn mới cho Microsoft, gần đây đã công bố * Gears of War: được tải lại * cho PC, Xbox và PlayStation, được phát hành vào tháng 8. Dường như không thể tránh khỏi rằng *Halo *, một khi độc quyền Xbox, cũng có thể chuyển sang đa nền tảng.Năm ngoái, Giám đốc trò chơi của Microsoft Phil Spencer nhấn mạnh rằng không có "đường màu đỏ" nào trong đội hình của bên đầu tiên của họ về các bản phát hành đa nền tảng, bao gồm Halo . Trong một cuộc phỏng vấn với Bloomberg, Spencer tuyên bố rằng mọi trò chơi Xbox là một ứng cử viên cho buổi ra mắt đa nền tảng. "Tôi không thấy các dòng màu đỏ trong danh mục đầu tư của chúng tôi nói rằng 'Thou không được'", ông nhận xét.
Chiến lược đa nền tảng của Spencer được thúc đẩy bởi nhu cầu tăng doanh thu chơi game của Microsoft, đặc biệt là sau khi mua lại Activision Blizzard 69 tỷ đô la lớn. "Chúng tôi điều hành một doanh nghiệp," Spencer nói vào tháng Tám. "Điều đó chắc chắn đúng bên trong Microsoft, thanh cao đối với chúng tôi về việc giao hàng mà chúng tôi phải trả lại cho công ty. Bởi vì chúng tôi nhận được một mức độ hỗ trợ từ công ty thật tuyệt vời và những gì chúng tôi có thể làm.
### Danh sách tầng trò chơi xboxDanh sách tầng xbox trò chơi
Cựu giám đốc điều hành Xbox Peter Moore, nói chuyện với IGN năm ngoái, cho rằng việc đưa Halo đến PlayStation có thể là một chủ đề thảo luận tại Microsoft một thời gian. "Hãy nhìn xem, nếu Microsoft nói, chờ đã, chúng tôi đang thực hiện 250 triệu đô la trên các nền tảng của riêng mình, nhưng nếu sau đó chúng tôi lấy Halo làm, hãy gọi nó là bên thứ ba, chúng tôi có thể làm một tỷ mà bạn phải suy nghĩ lâu và chăm chỉ về điều đó, phải không?" Moore nói.
Ông nhấn mạnh giá trị rộng hơn của Halo là sở hữu trí tuệ. Ý tôi là, bạn phải đi, vâng, nó có nên được giữ không? Đó là một phần của tài sản trí tuệ. Nó lớn hơn chỉ là một trò chơi . Và làm thế nào để bạn tận dụng điều đó? Họ chắc chắn đang xảy ra, tôi chắc chắn. "
Microsoft phải đối mặt với phản ứng dữ dội từ những người hâm mộ Xbox Hardcore, những người cảm thấy rằng thương hiệu đang bị mất giá do thiếu độc quyền và chiến lược tiếp thị của công ty. Triển vọng của Halo chuyển đến PlayStation có thể gây ra sự bất mãn hơn nữa. Tuy nhiên, Moore tin rằng Microsoft sẽ không để điều này ngăn cản họ đưa ra các quyết định kinh doanh chiến lược. "Cuối cùng, câu hỏi sẽ là phản ứng đó có đủ để không đưa ra quyết định kinh doanh cơ bản cho tương lai không chỉ hoạt động kinh doanh của Microsoft mà còn tự chơi không?" Anh ấy nói. "Những người khó tính đó đang trở nên nhỏ hơn về quy mô trở lên trong độ tuổi. Bạn phải phục vụ cho các thế hệ đang đi qua, bởi vì họ sẽ thúc đẩy doanh nghiệp trong 10, 20 năm tới."