บ้าน >  ข่าว >  Yoko Taro Fears AI จะตกงานผู้สร้างเกมลดพวกเขาเป็น 'Bards'

Yoko Taro Fears AI จะตกงานผู้สร้างเกมลดพวกเขาเป็น 'Bards'

Authore: Josephอัปเดต:May 21,2025

การบูรณาการของปัญญาประดิษฐ์ (AI) เข้ากับวิดีโอเกมกำลังกลายเป็นหัวข้อที่ร้อนแรงมากขึ้นด้วยตัวเลขที่โดดเด่นเช่นผู้กำกับ Nier Series Yoko Taro แสดงความเข้าใจเกี่ยวกับผลกระทบต่ออุตสาหกรรม ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้ที่ตีพิมพ์โดย Famitsu และแปลโดย Automaton โยโกะเข้าร่วมกับนักพัฒนาเกมญี่ปุ่นที่มีชื่อเสียงคนอื่น ๆ - Kotaro Uchikoshi (Zero Escape, Ai: ไฟล์ Somnium), Kazutaka Kodaka (Danganronpa)

ในระหว่างการสนทนาทั้งโยโกะและอุจิโกชิแบ่งปันความคิดของพวกเขาเกี่ยวกับ AI Uchikoshi เน้นความกังวลของเขาเกี่ยวกับวิวัฒนาการที่รวดเร็วของ AI ซึ่งบ่งบอกว่าเกมผจญภัยที่สร้างขึ้นโดย Ai อาจกลายเป็นบรรทัดฐาน อย่างไรก็ตามเขาเน้นว่าเทคโนโลยี AI ในปัจจุบันนั้นสั้นในการผลิต "การเขียนที่โดดเด่น" ที่ตรงกับความคิดสร้างสรรค์ของมนุษย์ เขาเน้นถึงความสำคัญของการรักษา "สัมผัสของมนุษย์" ในการพัฒนาเกมเพื่ออยู่ข้างหน้าความก้าวหน้าของ AI

Yoko สะท้อนความกังวลของ Uchikoshi โดยแสดงความกลัวว่า AI อาจนำไปสู่การสูญเสียงานสำหรับผู้สร้างเกม เขาคาดการณ์ว่าใน 50 ปีผู้สร้างเกมอาจถูกมองว่าคล้ายกับ Bards ซึ่งเป็นอาชีพที่หายไปจากสังคมสมัยใหม่เป็นส่วนใหญ่

กลุ่มยังพูดคุยกันว่า AI สามารถทำซ้ำโลกที่ซับซ้อนและเรื่องเล่าของเกมของพวกเขาหรือไม่รวมถึงการบิดพล็อตที่ไม่คาดคิด Yoko และ Ishii เห็นด้วยว่า AI มีศักยภาพที่จะทำเช่นนั้นในขณะที่ Kodaka แย้งว่าในขณะที่ AI อาจเลียนแบบสไตล์ของพวกเขา แต่ก็ขาดสาระสำคัญของผู้สร้างที่แท้จริง เขาเปรียบสิ่งนี้กับวิธีที่นักเขียนคนอื่น ๆ อาจเลียนแบบสไตล์ของเดวิดลินช์ แต่ Lynch เองก็สามารถพัฒนาสไตล์ของเขาในขณะที่รักษาความเป็นจริงโดยไม่ซ้ำกัน

โยโกะเสนอโดยใช้ AI เพื่อสร้างสถานการณ์ใหม่เช่นเส้นทางเพิ่มเติมในเกมผจญภัย แต่ Kodaka ชี้ให้เห็นว่าวิธีการนี้สามารถลดประสบการณ์การเล่นเกมที่ใช้ร่วมกันได้

บทสนทนาเกี่ยวกับบทบาทของ AI ในการพัฒนาเกมขยายเกินกว่ากลุ่มนี้ บริษัท ที่มีชื่อเสียงอย่าง Capcom และ Activision ได้ทำการทดลองกับ AI ในขณะที่ประธาน Nintendo Shuntaro Furukawa ได้ยอมรับศักยภาพที่สร้างสรรค์ แต่ยังทำให้เกิดความกังวลเกี่ยวกับสิทธิในทรัพย์สินทางปัญญา ทั้ง Microsoft และ PlayStation ยังมีส่วนร่วมในการสนทนาอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับสถานที่ของ AI ในอุตสาหกรรมเกม

การอภิปรายที่ลึกซึ้งนี้เน้นย้ำความสัมพันธ์ที่ซับซ้อนระหว่าง AI และการพัฒนาเกมโดยเน้นทั้งศักยภาพและความท้าทายที่เกิดขึ้นกับความคิดสร้างสรรค์ของมนุษย์ที่กำหนดอุตสาหกรรมมานาน

ข่าวล่าสุด