Trang chủ >  Tin tức >  FFXIV, Witcher 3 Collabs truyền cảm hứng cho Monster Hunter Wilds - IGN

FFXIV, Witcher 3 Collabs truyền cảm hứng cho Monster Hunter Wilds - IGN

Authore: RileyCập nhật:May 06,2025

Monster Hunter Wilds mang đến một loạt các thay đổi thú vị, các tính năng mới và cải tiến chất lượng cuộc sống cho loạt Monster Hunter yêu thích. Thật thú vị, những hạt giống cho những đổi mới này đã được trồng trong các sự kiện crossover của Monster Hunter World. Những hiểu biết từ Naoki Yoshida, giám đốc của Final Fantasy 14, trong crossover FFXIV và phản hồi tích cực về crossover Witcher 3, đóng một vai trò quan trọng trong việc định hình các yếu tố chơi trò chơi của Monster Hunter Wilds.

Trong quá trình hợp tác cho crossover FFXIV, Naoki Yoshida, được biết đến một cách trìu mến là Yoshi-P, đã đề nghị với Giám đốc Monster Hunter Wilds Yuya Tokuda rằng người chơi đánh giá cao việc nhìn thấy tên của các cuộc tấn công của họ được hiển thị trên màn hình khi họ thực hiện chúng. Phản hồi này đã dẫn đến một sự thay đổi đáng kể trong màn hình Heads của Monster Hunter Wilds (HUD), giới thiệu tính năng này, lần đầu tiên được thử nghiệm trong sự kiện crossover FFXIV 2018 trong Monster Hunter: World. Sự kiện này không chỉ giới thiệu Cactuars có thể bắt được và cuộc chiến khổng lồ đầy thách thức mà còn cho phép người chơi trải nghiệm các tên tấn công xuất hiện trên màn hình, một tính năng hiện được tích hợp hoàn toàn vào Monster Hunter Wilds.

Giám đốc Final Fantasy XIV đã ảnh hưởng đến Monster Hunter Wilds như thế nào

Sự hợp tác với FFXIV đã thể hiện các yếu tố khác nhau, bao gồm cả cuộc chiến Behemoth nơi các tên tấn công xuất hiện trên màn hình. Ngoài ra, The Jump Emote, lấy cảm hứng từ Final Fantasy's Dragoon, đã được giới thiệu, gợi ý thêm về các cải tiến HUD trong tương lai trong Monster Hunter Wilds.

Chơi

Bộ áo giáp Drachen, Gae Bolg Côn trùng Glaive và Dragon Soul Kinsect, một phần của sự hợp tác FFXIV, làm phong phú thêm trải nghiệm chơi trò chơi, tạo tiền đề cho các tính năng mới của Monster Hunter Wilds.

Làm thế nào The Witcher 3 ảnh hưởng đến quái vật Hunter hoang dã

Yuya Tokuda được truyền cảm hứng từ sự tiếp nhận tích cực cho sự hợp tác của Witcher 3 trong Monster Hunter: World, dẫn đến việc bao gồm nhiều lựa chọn đối thoại và một nhân vật chính nói trong Monster Hunter Wilds. Trong sự kiện Crossover, người chơi có thể trải nghiệm sự lựa chọn giọng nói và đối thoại của Rivia, một sự tương phản rõ rệt với nhân vật chính im lặng truyền thống của loạt phim Monster Hunter. Thí nghiệm này đã chứng minh thành công, mở đường cho trải nghiệm tương tác và hướng đến nhiều hơn ở Monster Hunter Wilds.

Trong Monster Hunter Wilds, người chơi giờ đây có thể tham gia vào các cuộc trò chuyện với các NPC, như Alma, phản ánh ảnh hưởng của hệ thống đối thoại của Witcher 3. Mặc dù Monster Hunter Wilds không phát triển tích cực trong quá trình hợp tác của thế giới, nhưng tầm nhìn xa và nhiệt tình của Tokuda để tích hợp các yếu tố từ sự hợp tác của Witcher 3 đã định hình đáng kể trò chơi mới.

Những hiểu biết này đã được chia sẻ trong một chuyến thăm độc quyền tới các văn phòng Nhật Bản của Capcom như một phần của IGN trước, cung cấp một cái nhìn sâu sắc hơn về quá trình phát triển và tương lai của loạt phim Monster Hunter. Để biết thêm chi tiết, hãy xem bản xem trước thực hành đầy đủ, các cuộc phỏng vấn mới và lối chơi độc quyền từ Monster Hunter Wilds IGN của tháng một trước:

Đằng sau cách tiếp cận mới của Monster Hunter Wilds để khởi động vũ khí và thiết bị Hope

Phỏng vấn và trò chơi Monster Hunter Wilds: Gặp Nu Udra, Apex of the Oilwell Basin

Phát triển Monster Hunter: Làm thế nào niềm tin của Capcom vào loạt phim đã khiến nó trở thành một hit trên toàn thế giới

Monster Hunter Wilds: Gravios trở lại trong trò chơi độc quyền này